。这几个试验也是让很多星君松了一口气,也因此这次“繁极初战”才能聚起这么多强力存在,战君们作战积极性也非常高。
率领想死不容易,了不起沉睡的1310名九州战君,一路战战战赶到了“会合”地点,胡山雕看了一下只有时间功能仍可在极网中运作的“繁星表”,麻的,来太早了。其实也是花了27个小时才赶到的,但“会合”地点虽然也聚集了不少战君,人数上却是不对的。
战争时期,战尊就是指挥官,战君就是士兵,没有小队长大队长,就这两个职位,这也是“升燃时代”的旧习,主要还是因为“星君特性”。战尊直接下令布局,战君们听令行事,反正了不起沉睡,也就不需要太过于复杂的战场指令。
九位星主都不在“会合”地点,显然是去接引那些没有赶到的战君,会合地点也是经过精心挑选的。九州、青龙等十个主星在星空位置上都是相邻的,但在极网中距离还是有些远的,只是在战前会议中预设的是15个小时,九州战团是40个小时抵达。
如今九州战团仅花27个小时抵达,原本15个小时会合在此处的九个战团却没有完成预设,胡山雕心想着莫不是遇到什么凶险了吧?九州战尊固然只能指挥九州战团,但在没有其它战尊前提下,胡山雕也具有临时调动的权限,这些战争规则,他也是详细了解并储存的。
胡山雕倒也没有强行调动,而是派人去问了问四周零零散散的战君,但没有一个好消息,所有战君都拒绝听从调动,除非胡山雕以“九州战尊”的职务强行下令。胡山雕才不干这种吃力不讨好的事情,他就带着九州战团进行“防务构筑”。
极网就是一个信息世界,信息具现跟玄通具现有很多共同之处,极网中发生的战争也因此是“具现物”的战斗。防务构筑,就是进行“营地”具现,将“魂月”中储存的相关信息,再通过“外卦知识点”进行融合,就可诞生跟“极物”一样的具现物种。
战争自然不能让士兵出钱,所有战争储备都是由繁星宫,胡山雕此时也就不再心疼,具现物不存在“时效性”,但也不是永恒不灭的,就跟“尊躯”一样需要消耗资源进行维持的。
如果繁星宫战后不要这些具现物,胡山雕就可以将它们拆了,多少能回收一些信息跟外卦知识点。倒也不需要担心“魂月”里的信息具现后会丢失,这是“复制”出来的信息,极网内的极族也是复制信息具现而成的,若是不复制的话,极网迟晚崩溃,没信息了嘛!