域,然后再由他去寻找,将所有战君收拢在一起。因此,在投放前,胡山雕让所有战君降临极网后不要随意走动,停留在原地,战君们虽不解却也不敢违抗命令。
九宗星君是经历过漫长的“主星征战”,拥有很强的团队精神与服从性,人族星君就差了很多,但此次参战的却是没有一个人族星君,也就不需要担心有违抗命令或自作主张的意外出现。
极网也是一个缤纷多彩的世界,其物种是涵盖整个极宙的,也就是能看到由信息汇集具现而成的“人”,也能看到同样由信息汇集具现的“虚空种”,等等。可以说,凡是极宙中存在的物种,在极网中都存在,但要想看到这样缤纷多彩的世界,唯有“尊身入极网”才行,感知与命体都体验不到。
虽然都是熟悉或半熟悉的物种却不代表它们具备相同的习性,它们是全新的种族,统称为“极族”。看似有血有肉有枝有叶,实际上都是由“信息汇集”后具现出来的,一旦打爆它们,它们不会四处溢散而是会“汇入”击杀者,这即是收获也是危机。
能够具现的都是精华信息,不存在垃圾,最重要的是这些属于“公开”信息,也就是无需进行破解,得到后就能领悟。之所以说是“危机”,则就是信息量太过于庞大,而魂月是有容量上限的,一旦汇入信息太多,魂月会爆的。
另外,魂月也具备自动将信息分档别类的功能,汇入的信息太多也太杂,就会造成“魂月”的“当机”,也就是暂时封闭状态。魂月不仅仅是信息储存库,它更是探测器,一旦它因为信息类别太多而自行封闭,其主人就成了瞎子聋子,处境是极其危险的。
最恰当的就是联手“击杀”,如此的话,信息就会分散汇入多人魂月内,固然分摊掉信息,却足够的安全。若是要陷害某人的话,则就可以加大输出,在极族即将爆炸时抽身离去,由那个被陷害者完成最后一击,所有信息也就汇集往此人。
极族对感知探测非常敏感,一些极族不会主动攻击过往者,但若是被感知探测的话就必然是不死不休的纠缠。
繁星宫频繁召开会议确实起到了作用,胡山雕以及那些等待在原地的九州战君都将感知收缩到贴身。但贴身也不是安全的,因为天地也是由信息汇聚具现的,也就是说走的每一步,接触的尘埃,都会发起攻击,可以说,极网世界里,战斗每秒在都在进行。
胡山雕移动速度极快,所有向他发起攻击的极尘都在撞上后化为信息汇入他魂月内,而他的魂月储量是非常庞大的,银雾之上有多宽广,他的魂月容量就有多辽阔。说是能装下整个极网是夸张的,但也不是一片区域就能撑爆胡山雕的魂月。
花了大约一个小时左右将所有九州战君收拢在一起,伤重到要沉睡的没有,但个个都消耗较大。极尘无处不在,就算净化掉所在的区域,其它地方的极尘也会飘过来,没有其它办法,只能撑起感知护罩进行隔离。
由于极道取代玄通,新的战斗模式还在摸索当中,也因此目前的战争方式是很简单的,消耗命数值运转火、水、土等等属性进行战争。技巧什么的不存在,就是拼消耗,拼极数,极数就是本命八数中的“极”,资质六就拥有六个极数,此次施展的就是这六个极数。
极道就是玄极武道,玄极就是极数,武道则是技巧,若是此时有武道在身的话,损耗会减少很多的。但若是有武道的话,繁星宫也不会发起这场战争,靠自己去琢磨研究,还不如直接在极网中收获关于“极道”的信息。
虽然三年前所有修炼者都“感知”到极宙所公布的“极道”,但那时所感知到的是“极道法则”,而不是如何运用“极道”。
繁星宫早前做过一些较为凶残的试验,就是将几名九暗等级的星君打成重伤,试验结果证明,“想死哪那么容易,了不起重伤沉睡”的星君特性仍然存在