“安总...您说的对...招人这件事是我没有办好...我会抽点时间出来把这件事做完。但就算这样...2个月的时间还是不够...”
“当初您说过,《血腥科学家》是打口碑的游戏,不要求销量有多好,只要求有质量。所以我们的重心就在质量上面。但现在时间太赶,我怕质量不过关...到时候销量口碑双崩塌啊...”
安总闻言后,摇了摇头。
“所以,你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。”
“啊...啊?”
杨应愕然,连带的,他身旁的主程主美等人也都怔在原地,彷佛听到了什么不可思议的话。
“安...安总...这个...这个...”
“怎么,有问题?”
安总一把盖上了笔记本电脑,直视着杨应,让后者张大嘴巴,说不出话。
连原本想说的话,也都生生咽了下去。
安总皱了皱眉,看着几人,摇了摇头。
“我不是做游戏的,我也不玩这些东西。但归根结底,游戏是一个产品。”
“既然是产品,那无论好坏,它都能满足一部分群体的需求。所以我们产品对标的用户,也是这部分有需求的人,而不是所有人。”
“因此,我们的产品,不可能让人人都喜欢。但却能从‘人人’里面,筛选出我们需要的,能给我们带来口碑和利益的‘核心用户’。”
“明白我的意思了吗?”
杨应等人再次面面相觑,听的一脸懵逼。
而安总,则继续沉声开口。
“我虽然不懂游戏,但通过营销策略,还是能给你们一个建议的。”
“游戏做不完,没关系。缩短流程,压缩剧本,把大结局提前放出来。你们不是说做到第9关了吗?那就把第10关作为结局,剩下的两关,不要了。”
“你们要明白,游戏的本质是让人使用的产品。现在这个社会,人人都在快节奏的生活下忙碌。短而精的东西,才是符合当下大环境的主流。亘长的东西,在碎片时间下,只会消磨殆尽耐心和精力。”
“所以我一直坚持向公司董事会建议转型手机和网页游戏,而不是这些又烧钱又耗时间的电脑游戏。”
“你们知道很多大公司,包括国外的公司。为了让游戏如期上市,不得不删改资源,缩短流程吗?别人能做到,你们为什么做不到?”
“你们游戏做的那么长,别人玩不完有什么用?到时候还说游戏做的不行,让别人玩不下去。”
“那还不如拿出手机玩一把简单轻松的手机游戏,或者点开就能自动玩的网页游戏。”
“所以,公司是要你们做短而精的高质量电脑游戏,去抢占市场。不是那种照顾玩家感受,迎合玩家口味的游戏。把流程缩短,提前结局,再招一批人进来好好打磨现有的东西,能不能做到?”
杨应几人傻了,差点吐血三升。
原来安总对单机游戏有偏见啊!
他希望的是手机游戏这种收益快,成效高的‘消耗品游戏’!
难怪…难怪公司最近购买了东瀛国最火热的动漫改编权。
原来是准备在手游市场上打响一炮啊!
“安...安总...缩短流程的话,游戏剧情会有明显的断层,玩家会感觉结束的很突兀...”
安总一听,不耐的摆了摆手。
“把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这ip就先放着,去开发新ip,或者收购ip。”
“杨工,你到公司这么多年了,这种事还需要我教你吗?”
“公司看重的是销量,是盈利