安总这句话带着令人窒息的压迫,让杨应等人低垂着头,一脸苦涩。
这个问题,他以前解释过。
游戏做的这么快,显然是百人大团队。
而他们跳跃组,只有32人。
前段时间甚至还走了3个,其中就有关卡设计师,搞的组内只剩下29人了。
因此,他们现在是一边开发,一边招人,忙得不可开交,还经常加班加点来赶进度。
结果安总居然还嫌他们进度慢!?
杨应心中叹了口气。
游戏进度的问题,其实已经不慢了。
安总之所以觉得慢,是因为对方的新作频率高的惊人,才产生了一种误解。
再加上安总急功近利,想优先抢占市场,所以心态不稳。
但游戏制作不可能一步到位,这是个很耗时间的过程。
如果人手够的话,倒是可以提升进度。
但现在就是人手不够…
之前为了弥补《密林惊魂》的失利
所以《血腥科学家》就成了公司的重点项目,要求的就是高品质。
但想要做到高品质,那自然需要不少人。
自己组内这29个人没日没夜的加班加点,能做到这个地步,已经算是不错了。
如果一定要预估个完成日期的话,恐怕还得再做半年…
且不能保证质量!
但杨应根本不敢开口说是人手问题…
因为像这种问题,公司已经放了权,让各个制作组的负责人去负责。
你缺什么人,自己去招,只要觉得合适就行,公司不管。
可要是这样,你还敢跟我说人手不足的话,那就是你的问题了。因为我给你了权力,你自己没有运用好。
杨应作为跳跃组的负责人,平时工作太忙,对于招人的事,他只是偶尔看一下。
所以有关人手不足的事,根本不好向安总开口啊。
这一点,确实是他的问题。
想到这,一时之间,杨应竟显得有些沉默。
而安总见此,冷哼一声,心中也猜到了一些。
“之前开会的时候,我已经跟其他组说过了,让他们搭把手协助开发,没动静吗?”
杨应张了张嘴,一时语塞。
别的组也有自己负责的项目啊,怎么可能搁置自己的东西来帮别人完成工作?
这不纯那啥吗?
安总虽然在营销上有很强的能力,但在游戏开发上,真的是个圈外人...
“是这样的安总...其他组都有负责的项目,为了不影响他们,我们是自己组内在全力负责...”
“没招人?”
安总皱眉,直盯着杨应,让后者不敢直视。
“招了...但是...应聘的很多都不符合要求...筛选后的简历也因为面试问题而没有通过...”
“所以你们就这样下去了?嗯?”
安总语气顿时一冷,其表情极其不耐。
“你抽点时间出来,好好招一批人进来完成工作,这件事不就落实下来了?你花点时间把这件事先做好,这样是不是也能早点提升整体的工作效率?提高进度?”
“结果你非要两边都忙,搞得两边都一直没落实完成,这是不是你的问题?”
“你知道现在公司是什么情况吗?白白看着别人的东西在一个接一个的赚钱。我们有实力,却只能干瞪眼,什么都做不了。”
“现在整个行业,光我知道的,就有4家公司在开发恐怖游戏,其中就有无限网娱他们自己的内部工作组。”
“如果我们动作不快点,等到别人拿着产品入场了,我们还吃什么?”
杨应无奈,看了眼安总,沉吟了下艰难开口。