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跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上!
心里默念,打开系统。
先看看个人属性。
姓名薛鼎,
性别男,
年龄20周岁,
身高196,
臂展211,
手掌23,
n,
职业nba职业开拓者队球员,
薪资98万美金1年,
职业属性
速度180
力量145
靠打136
近投184
中投160
远投136
扣篮180
传球184
控球180
防守163
篮板170
盖帽78
整体评分164(愤怒时数据会上涨。)
nba球星综合评价,b+
现天赋拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级)
现有技能暴扣天尊(lv6)精准射手lv1。
球星点110点。
薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。
这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。
例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2k版本的评分了。
薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。
技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。
训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。
而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据!
这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。
获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。
“残暴系统!”
这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。
有了球星点,薛鼎就可以买技能跟升级了,他的投篮跟其他一些天赋可以补足。
“打开商店。”
商店可以购买的东西很多。
球星卡可以获得各类球星附身,价格根据球星评价等级而不一样,例如库里ss级、威斯布鲁克ss级、哈登ss级之类的就需要100点,还是单场比赛使用,总得来说,各类球星卡价格区间总体在100到2000之间。
这对于薛鼎来说太贵了,要知道他现在有的这些110点的球星点是两个月训练加打了5场nba常规赛比赛获得的。
比起让他使用这类一次性的物品?他更想提升实力。
技能基础技能普遍都是50点起步,进阶版技能都是200点起步,价格区间在50到500之间,然后购买的出来的话才是lv1。
薛鼎想买,但是目前性价比不高。
姿势包这里面有投篮包、上篮包、扣篮包,每一种姿势可以提升相关属性+5,但这个只能提升一次,不能叠加,价格最为低廉,价格区间在10点到50点之间,这个姿势包可以让自己的各种姿势不再局限于威少的姿势。
装备区纹身、发带、球鞋、护膝、护腕等等,每件装备都能提升1到2点属性点,价格在10点到100点之间。
商店区大概就这些玩意。
薛鼎的投篮姿势、上篮姿势以及扣篮姿势都来源于最初的威少模板。
今