迷宫区。
位于艾恩葛朗特第一层最北端,是一座直径300米、高100米的粗壮的塔。
托尔巴纳。
位于迷宫区不远的山谷,是附近最繁华的城镇。
nss就位于迷宫区的缘故,大量的玩家先后来到了托尔巴纳驻扎。
或许是游戏设计者,早就考虑过大量玩家汇聚的情况,小镇的设计异常的便民,到处都能看到旅馆、饭店、武器店、酒馆等等设施。
小镇的风景,也独具一格。
建筑坐落有序,清一色的欧式建筑,看上去古香古色,极具异国风情。
城市绿化,也设计的极富美感。
公园、喷泉、竞技场应有尽有!
如果在现实,这样的一个城镇,房价绝对能炒上天。
不知道多少人奋斗一辈子,或许都买不到这里的一个厕所。
但是。
n这样一个死亡游戏中,风景再美,也无一人有欣赏的心情!
在托尔巴纳,大量的玩家都在默默舔舐伤口。
不知道多少人,都在用心的修理着自己的武器、布甲,似乎唯有这样,才能给他们稍稍一点安全感。
死去的人真的是太多了,短短一月,就死了将近十分之一的人,给了每一个玩家难以想象的压力。
更糟糕的是,付出了十分之一的伤亡,他们竟然还没能打败第一层的ss。
n可是有100层。
他们真的能打穿这个游戏吗?
每个玩家心头都蒙上了一层心理阴影!
最初,玩家们还对外界的救援心存幻想。
区区一个游戏,在国家机器面前,这又算得了什么?
但是。
时间一天天流逝,他们没有得到任何的救援。
身边熟悉或不熟悉的玩家一个个死去,这让众人开始对来自外部的救援感到绝望了。
牧野和桐人两人,行走在托尔巴纳的大街上,虽不似那些普通玩家那般绝望,但心头依旧有种沉甸甸的感觉。
一路走来,人生百态。
和半个月前相比,又是截然不同的一副光景。
半个月前,玩家们虽然还极度恐惧,但那股欲要打上一百层的豪情还在。
没有人愿意做囚徒,更别说还是朝不保夕的囚徒。
但现在,已经有越来越多的玩家们,脸上呈现出了麻木的神情。
麻木过后,就是放纵和沉沦。
半个月前,绝大多数玩家,甚至都舍不得多花一个珂尔在食物上。
吃的都是最便宜,口感像是木柴一样的面包。
但现在,一杯高达10~20个珂尔的啤酒,却有大把大把的玩家在喝。
两人甚至还看到有玩家,因为喝的烂醉,但又没有珂尔支付酒钱,被暴躁的nc酒馆馆主给扔出酒馆。
更让人大跌眼镜的是,被扔出酒馆的玩家,从哪儿被扔出来,就直接在哪儿躺下了。
烂醉如泥,就像是一条没有梦想的咸鱼。
人心的沉沦,远比两人想象的要快。
想想倒也能够理解,现实中,大家都是普通人。
有很多还是从未经历过社会毒打的学生,又能指望他们有多强的抗压能力?
牧野看向桐人,“要喝一杯吗?”
桐人略有些犹豫,他还只有14岁,还远没有到能喝酒的年龄。
但是。
最近的所看所感,让他颇有想喝一杯的冲动。
然后,桐人就感觉他被拽进了酒馆。
一杯啤酒下肚后,桐人大呼罪过。
都怪牧野,他都被带坏了。
啤酒,味道也就很一般吧!
然后,桐人又主动叫了一大杯。