第一千二百三十一章 萌萌位置的变化(3 / 3)

没有太多的抵触。

毕竟有些酱油,虽然打的比较压抑,可是,d战队的酱油,还是很轻松的。

因为本身就是打压制,有资源,这样的酱油真的是很开心。

而萌萌也是打的相对比较正常,可是不得不说的是,萌萌的中单行为,有些奇怪。

因为行动应该算是比较僵硬。什么叫僵硬。

有一款游戏,这个游戏是一个横版过关的游戏,这样的游戏有一个特点,那就是技能会比较多。

虽然可以利用技能组合键,就像格斗游戏搓技能一样,这个游戏也是可以的,但是为了简便,还有直接一键释放的技能。

然后说一个玩家,对于一个职业的熟练的程度,就是看这个职业抖不抖。

而为什么会抖,那就是技能释放失败。

要不然就是冷却技能没有卡好,又或者是前面的技能没有释放完毕,然后摁到了新的技能上面,导致操作的角色有抖动。

也就是说,你不是很了解这个职业,那么技能大部分都是在瞎摁。以至于角色会出现大量的抖动。

也就是为什么,角色抖动越厉害,那么证明玩家也是对这个角色越不了解。

而刀塔角色没有这样的原理,但是却有相同的抖动。

那就是s键。

s键的目的是停止,除了一些技能有自己的摁键,还有一些比较独特的,每个英雄原有的一些操作指令。

比较常用的就是a键,强制攻击。s键,停止,h键,保持原地。还有就是shift键了。shift键可以进行微操。

当然,还有并不算很常用的键。

键是跟随移动。因为绝大多数的情况,都是可以用鼠标右键替代,所以本身使用的次数比较少。