第一千一百六十六章 变得谨慎的复仇者战队(2 / 3)

并且,不只是这一路,其他路的情况也不是很好,潮汐猎人被伐木机抓着锤,基本上潮汐去哪,伐木机就能找到在哪。这个倒是有些奇怪了。

而且这样的抓人方式,也是让萌萌这边浪费了几个真眼,感觉这个附近有视野,但是为什么找不到呢?

之后dq战队也是马上转换思路,现在不能够几大齐开,去打一个团战,因为团战不好打,现在需要的可能是几个大招齐开,去击杀一两个落单的英雄,比如伐木机,或者天穹守望者。酷文

这两个抓起来还是可以的。双大齐开的话,应该击杀起来不成问题。

但是问题是,感觉对面好像有眼一样,更加的飘忽不定。

这个就比较讨厌了,dq战队开了一波雾,准备从下路去绕野区,然后横穿中路,再去另外一片野区。

但是比较奇怪的是,竟然没有看见一个人!而从观战视角来看的话,其实感觉也不是什么问题,因为复仇者战队突然直接集合,然后自己开了一波雾。

而要是没有这个行动的话,在野区刷野的天穹守望者应该是被抓了。

但是复仇者战队突然的一波集合开雾,反而是避开了他们的行动。而dq战队进入对面野区的时候,复仇者战队则是刚刚准备从高地上下来,可以说是完美错过。也只能够说是运气好了。

nank也是没有什么收获,双方互换了一波野区的资源,然后就正常的去处理兵线了。

而在处理兵线的时候,伐木机又是一副不把对面当人的打法,追着打,根本就不给机会。

但是很快也是付出了代价,虚空假面大招加上巫医的诅咒和大招,直接把伐木机给秒了。

秒掉之后,也算是打回来一点点。而且船长也是配合队友,抓到了夜魔,也算是断了一波节奏,可是这边技能又交的差不多了,现在开始,又是复仇者战队的节奏了,这个就很烦了。

nank起来,节奏很快,抓的也准,这让dq战队倒是很上火,中间一度买了宝石去反眼,但是带着宝石走了一圈,竟然一个眼都没有发现。这就很奇怪了。

但是为了安全起见,还是把宝石放回到家里,然后再出来打。中间的结果也算是比较精彩的,因为双方整体的gank,没有停过,而且也算是比较精彩,双方在勾心斗角的去走位,gank,猜测意图,这才是这一局,最精彩的部分。

nank的时候,应该是碾压dq战队的。

现在的人头比也是来到了12比33,这个差距还是很大的,而且经验和经济的差距,也不想局势前期那样纠结,现在复仇者战队是全面的领先。

毕竟等级到了后面,那就很高了,等级高就意味着死亡惩罚很严重。复活的时间,死亡金币掉落等等。

等级越高,复活的时间也就越长,虽然感觉自己没有掉什么钱,所以并不亏,可是你亏得却是时间,在这个时间里面,你能够刷到的钱可是很多的。

这也是后面不应该死的次数多的原因,但是在面对其他战队的时候,dq战队的确是在尽量的减少死亡次数。可是在面复仇者战队的时候,这样过分的严谨,反而而落入到下风。

这也是针对于之前互穷的战术的一个针对方式。

但是因为复仇者战队本身的节奏过于快速,快速到了极致,这样让dq战队根本没有方式去拖缓节奏,然后被对面牵着鼻子走。

最后导致经济和经验的崩盘,也是再合理不过的地方了。

但是这次,复仇者战队并没有选择浪,一旦确定自己的优势很大的情况下,直接准备接团,不打算跟你拖后期,毕竟他们自己也是明白的,要是真的拖后期的话,他们这个阵容,还真的不一定能够赢。

团战的局势甚至可能是五五开,而到了这种均势局的团战的时候,