加自爆竟然没有击杀潮汐,也是足够肉的。但是这个血量也无非是差了一两个普攻而已。现在这个伤害真的是恐怖,毕竟等级在这里摆着。
现在趁着这个时候,dq战队的其他人赶紧抓紧时间刷钱,而且比较奇葩的就是,dq战队已经开始准备后期的出装了,小小,大圣,工程师全部都在主点金手,这是打算强拖后期了。
敌法师则是比较安稳的出了比较正常的狂战分身的路线,小小则是放弃了跳刀路线,而选择了隐刀路线,然后转成大隐刀,大隐刀可以破幽鬼的被动,潮汐的海妖外壳,圣堂的灵能之刃,都算是比较好用的道具,有了大隐刀,潮汐也不想原来那样可以解控,并且抵挡伤害了。
大隐刀应该算是比较正常的出装。
而大圣也是选择在点金手之后,在拖出来一个小晕锤,准备来打一个大招的范围控制。
而且比起y战队,这个刷钱的空间就显得稍微多了一点,敌法师的刷钱效率是谁都知道,因为ank的速度,而且dq战队也是分配的比较均匀,工程师一个人单下路布雷,整个下路就是一个禁区,中上两路的兵线和野区,大部分都是敌法师和地精修补匠来清的,经济也基本上是两个人的,这就变成了两个人的经济在快速提升。
但是别忘了,dq战队是一个喜欢反馈队友的战队,地精修补匠在等级稍微高了一点之后,依然选择了先把激光和导弹的等级加满。
nank套路。而且效果也是比较明显的。
基本上无视下路,只要来野区,或者线上补刀的英雄,就可以过去尝试击杀。
虽然中间也有过几次不愉快,但是整体来说,压制的都是很好的。
这波矿,放在这里,依旧没有打,这个就是放在这里等你来打的。可是y战队则是把重心放在了下面的一片野区。偶尔也会入侵到对面的野区,然后和敌法师碰面或者看到地精修补匠的小机器人。
但是要是看到的话,能不能够回去还是一说,基本上碰面之后不要犹豫,直接t就能够跑,可是你要是犹豫一下想一些别的东西,或者还打算抢一点野怪的话,那么可能就离死亡不远了,现在工程师是有风杖的,有风杖就意味着有一个留人技能。而且风杖吹起来时候,工程师也是可以输出,毕竟放雷是有延迟时间的。
而风杖则是很好的先手技能和辅助伤害的技能。
工程师的技能都是讲就一个范围。和一般的技能不一样的是,这个范围将决定伤害的多少,中心200的范围里面,伤害是全额伤害,而在200范围之外,500范围之内,则是半额伤害。
想要打出极限的伤害,还是需要控制范围。
而大招的遥控和一技能触发雷却不一样。
一技能是物理伤害,无视魔法免疫的,你就算是开着bkb,撞到一技能的雷,该死还得死。可是大招的雷却是魔法伤害,并且对于魔免单位是无效的。
你开着bkb是没有伤害的,所以在埋雷的时候,需要搭配这来使用,而且这个蓝耗真的不是在开玩笑。工程师基本上都是一身回蓝装了,带着道具主动效果,再加上道具被动效果,还有小净,魔瓶。这个蓝也是完全不够用。
虽然废的蓝比较多,但是伤害也足够。这就是为什么会让工程师一个人在下路混的原因了,而且下路的圣坛也是自己一个人独享,想开就开,一个人也无所谓。
而且有的时候为了不让工程师回家,地精修补匠会专门顺着兵线t过去,给他灌瓶,给他带补给品。
这才让工程师稳稳的在下路扎根。
现在的y站岁真的是很难受,下路已经是禁区了,相当于直接少了一条线的经济,而且还不能少人,一少人的话,工程师就直接站在你家高地上,利用技能来耗塔。
nank,对面也是非