石莉娜配合天赋的复活时间缩减,基本上就能够达到被击杀后秒活。
同时也可以起到医疗兵的作用。
可是aea战队则是完全不给这个机会,双酱油的gank,有效而且快速,双控带来的超长的输出时间,对面的酱油也是疲于奔波,而且能够动的,仅仅只有一个酱油土猫而已。
而小精灵除了辅助,其他能够起到的效果却是微乎其微的。游走仅仅只有一个土猫,而且还疲于奔波。
aea战队因为双酱油的游走,在前期树立了巨大的经济和经验的差距。之后的局势属于aea战队的优势。但是他们也比较偏刷,敌法师在刷,卡尔在刷,亚巴顿也在刷。
而双酱油在撑场面,萨满上路放一个蛇棒拆一拆塔,推着对面的兵线。
而其他人则是直接一波开雾的反推进,直接击杀了萨满和拉比克,而且还吃了一波蛇肉。
可是却没有打垮对面的经济,三人依旧在刷钱,没有任何的影响。
等到亚巴顿出到了辉耀之后,就开始各种烦人了。
亚巴顿一个人顶在前面,辉耀的灼烧虽然没有什么伤害,但是iss还是很恶心的。
但是这个都不是关键,关键的一点在于,亚巴顿这个英雄,就是这点比较烦的,那就是不容易杀死,击杀亚巴顿需要很多的技能,不能够瞬间击杀,那么就会拖很长的时间,而这个时间足够逃跑或者是等待队友过来。
这个就很烦了,因为伤害是阶段性的,开始技能的冷却应该都是好的,但是碰到了亚巴顿之后,想要击杀亚巴顿,就需要释放技能,可是这个技能释放之后,则是需要等待下一轮的冷却,但是击杀的话,需要释放更多的技能,但是之后的团战,技能释放就比较困难了。所以团战不好打。
这就是亚巴顿的作用。吸收伤害。
alien战队看到这个亚巴顿是很烦的,但是这个亚巴顿也是属于比较浪的哪种,一般不跟团,只要有大招,就会在外面一个人浪,算是打一个信息。
算是给自己的队友拉扯空间来刷经济。
alien战队算是明白了,为什么不要放对面这个需要刷的三号位了,因为是真的烦。
而且现在最重要的问题就是前期alien战队的局势有点崩,崩到了对面节奏起来了,之后的节奏虽然小小很努力的带线推进,可是效果并不是很好,感觉自己不管怎么走,都能够碰到这个滚刀肉亚巴顿。
真的是非常烦,而且还不好杀,杀得时间长了,对面人就会包过来的。
这局打的时间本来不应该长的,可是因为自己的发育不是很好,结果变成了拖延的局,可是这么拖下去的话,对于alien战队却是一个不好的消息。
因为alien战队一号位是个小小,而中单是个莉娜,莉娜的前中期的爆发伤害很高,但是中后期还是略微有些疲软。
而且潮汐仅仅只能够控制,没有伤害,这个对于alien战队算是雪上加霜。
但是aea战队却是越来越舒服,敌法师本身就是一个后期英雄,而卡尔也是在后期也是越来越厉害。
卡尔的一个风水岭就是在于他的a杖,a杖可以更短的大招冷却,可以更快的切换技能。
等到了后期,alien战队一个小小,最后几波团战算的上是精彩,上演了买活大战,可是无奈,独木难支。
最后一波上高被翻,买活死,反被破三路,直接打出gg。
第一局alien战队输了。倒不是因为阵容的问题,而是因为前期节奏的问题,因为前期节奏不好,所以变成了对面的优势,再加上中期一个比较烦人的亚巴顿拖着节奏。
变成了现在这个样子,一比零,aea战队领先。
alien战队也是知道了为什么不