下路的蚂蚁现在看到蝙蝠就是一套,高等级的蝗虫群的伤害不仅高,而且减防,有个地方的单位,需要的攻击次数也多。
导致蝙蝠真的很烦,再加上缩地打一套,蝙蝠不惨也半血没有了。
然后蝙蝠就没有再次和蚂蚁对线了。
因为下次的一套可能就带走了。
因为知道你酱油都在中路,你蝙蝠也没有能够单杀蚂蚁的能力,所以蝙蝠也是很惨的。
上路的水人也是一样。水人可以转换敏捷和力量,敏捷越高,伤害越高,相反,力量越高,血量也就越多。
在旁边有人帮助的情况下,敏捷高有助于补刀。但是现在双酱油到了中路,那么水人就很危险了。doo也算是一个线霸,一对一的情况下,比较怕的就只有小狗和伐木机,伐木机的伤害很高,而且会血检属性,比较克制力量英雄。再加上恢复的能力,伐木机很难被单杀,而且可以打爆任何的力量核心。
n满血的时候,doo并不是小狗的对手,但是半血的时候,就不一样了,因为小狗的被动盛宴是现有血量百分比吸血。doo血量越多,小狗吸血也就越多。doo不一定能够打赢。
n是半血的情况,盛宴吸血的量就会减少,胜负会偏向doo这一边。
n在劣势路还是很好混的。
尤其是在一对一的时候,敏水人可能只要吃doo两个烈火刀,那么水人就会死。所以水人现在的敏捷仅仅比力量多一点点。这样攻速和攻击力都很低。
水人就像最强的剑和最坚固的盾一样,但是二者只能得一。
要不然就是最高攻击,要不然就是血量最多,最肉的人。但是现在的水人很尴尬,攻速慢,补不到刀。
现在真的是很烦,但是中路也打不开局面,等到六级的时候,又是另外一个局面了。看看现在到底怎么玩了。
但是,一个更加不好的消息传了过来。
下路的蝙蝠又一次被单杀了。因为蚂蚁到达了六级,强行拼了一波,然后在蝙蝠的火里,冲塔击杀了蝙蝠。
然后回到过去,回到三分之二的血量。现在的蝙蝠真的是崩的厉害。而且也是一时半会儿也补不回来的。要等蝙蝠的跳刀出来带节奏,可能需要等到二十五分钟以后了。也可能更长。
但是这段时间,是绝对不会太平的。
n压制的极其凶,但是中路更加凶险,虽然没有人敢动手,只是普攻在很随意的攻击着,但是他们的走位很小心,一边是在分散站位,而一边则是集合站位。
ne的控制,而一边则是单体控制。
小牛的沟壑虽然非常远,但是实际上远程的输出仅仅只有沟壑,毕竟小牛是近战英雄。远程只能放一个沟壑,别的输出只能贴脸上去攻击。
但是上去的话就会被控制,可能走不到面前,就会被控,但是单纯的来吃技能的话也是可以的。
不过还有剧毒的技能,这个减速可是很烦的。
近战不管事逃跑还是进攻,都需要移动,但是被减了速之后,不管事进攻还是撤退,都很慢,速度慢就会被抓,会拖后腿。
这就是为什么减速也算是一种软控制的原因。但是就在这个时候,dq战队突然之间打了先手!拉比克直接抓到圣堂补刀的一个机会,然后举起来,并且往后拉,小牛直接一个板,断掉了剧毒的跟进,但是也是没有任何的办法,圣堂的折光被剧毒的毒给秒破,然后冰女接上控制。
圣堂直接隐身,本来是一一个非常好的办法,中路确认没有真眼,而且两个酱油一直在这里,身上既没有粉,也没有真眼。
所以隐身等于无敌!
本来应该是这样的,这个时候,突然出现了另外一个身影!蚂蚁,而且最恐怖的就是,蚂蚁的身上,竟然随身携带了粉!并且另外一个噩耗