第一千六百三十八章 幻影刺客的双天赋(2 / 3)

因为不需要你去扛伤害,只需要在适当的时间,扔技能就可以了,这还是很方便的。相比之下,打持久的对峙战,打对面的阵地战,要相对舒服一些。而且出装的思路,可以往攻击力的方向去出装。当然,一些必备的装备还是需要的。

然后就是走贴脸的这种幻影刺客。这也是最为常见的,相比之下,本身就是极其正常的幻影刺客。

但是这样的幻影刺客,其实对于装备的需求,还是很大的。

装备需要常规的bkb,毕竟是贴脸输出,没有bkb就没有输出环境。

然后攻速也是需要的,所以一般常见的出装里面,应该会有疯狂面具。主动使用的时候,增加攻击速度,这也是为了增加一定的攻速,并且还带吸血。

也就是说,幻影刺客的出装思路,其实很多很繁杂。为了适应各种的环境,那么本身也需要更多的装备去应对。

这就导致大部分的幻影刺客,出装思路都是以全能性为主。

而且即便是这样,也很容易被人放风筝。

这也是一个问题,但是也需要尝试解决。

而最讨厌的事情,就是被放风筝。

但是真的要是在后面25级天赋上选择飞镖双倍的话,

那么恩赐解脱的概率,就不会增加。而且一开始也没有选择降低飞镖的冷却时间。

瞬间感觉很纠结的样子。

但是,实际上已经轮不上让他们纠结的情况了。因为这种纠结的事情,马上就要来了。

alien战队这边,直接找了一波机会,幻影刺客单人开雾,然后带着圣剑去抓人。

这也是dq战队最难防的行动了。

这一次是因为已经提前确认了虚空假面的位置,这样的话,就可以直接在另外一边;进行行动。

这次的行动,目标是天穹守望者,现在天穹守望者的资源其实算是刷的比较多的。

这一点还是很危险的,其实现在的幻影刺客,怕的仅仅是虚空假面一个大招而已,别的都无所谓。因为自己是有bkb的,至少可以保证了一个单位的攻击。

但是天穹守望者要是有了深渊之刃的话,情况就变得不一样了。

深渊之刃可以控制魔免单位,这样的话,对于幻影刺客而言,还是很危险的。

要是bkb被控制了,那么dq战队是完全有能力,在幻影刺客还在bkb的持续时间里面,完成对幻影刺客的纯物理攻击的击杀。

这一点是没有任何的怀疑的。

而且就算是没有击杀,其实也一样很麻烦,那就是时间。

bkb的持续时间,已经变成了五秒,而深渊之刃的控制时间,是两秒,但是对于天穹守望者而言,那就不是两秒的问题了,而是四秒的控制。

在四秒的控制时间里面,dq战队能够做到的反应,实在是太多了,甚至可以直接对幻影刺客甩出地狱火,不仅仅接上控制,同时也对之后时间,地狱火对幻影刺客的输出了便利的条件。

就算没有这些,四秒控制时间之后,剩下的魔免时间,就只有一秒了,而这一秒,可能十分的漫长。

一方面存在恐怖利刃的冰眼减速,然后就是自己的技能,至少幻影突袭这个技能,大概率在冷却时间中。

毕竟没有幻影突袭,幻影刺客也没有切入的技能了啊。

仔细想想,也确实麻烦。

dq战队这边的道具,也已经算是把幻影刺客限制的死死的。几乎是没有任何的发挥空间。

可换句话来说,在如此针对幻影刺客的出装的情况下,幻影刺客可是已经带着圣剑非常长的时间了,甚至可以说,从圣剑出来之后,幻影刺客就一次都没有死过,也真的算是b神自己的发挥好了。

当然也同样离不开队