第一千六百一十七章 欢迎来到fighting的舒适圈(3 / 3)

很简单,但是有没有想过一个问题,那就是为什么要拉扯,在分散自己的同时,也是在分散己方的战斗力啊。

那么既然都升级要分散了,那么为什么要这样做呢?

本身就是利用了别人的心理。

那种不公平性。

其实到了这种情况的对局,除了把鞋重大失误之外,剩下的情况下,很少会有比分极其巨大的情况出现。

可以这样说,如果经济差距过大的话,那么其实做什么都是没有任何的意义的,更多的需要看对面是否会给机会,或者出现巨大的失误。

这是比较正常的行为。

但是如果是相对均势的话,小幅度的优势或者是劣势。

其实问题都不是很大。

而就是在这样的时候,才会出现类似于fightg这样的指挥的存在。

因为双方的目的,其实都是想赢的。

而正面打团的话,其实看的不仅仅是站位,技能的释放,对于局势的判断之类的情况。

本身对于双方的团战而言,可以说,一切皆有可能。

这就是团战的魅力,因为这并不是一个人的判断,而是两个更大的思维,和十个分支思维的事情。

两个思维就是团战的指挥的主体思想。

比如团战需要打什么人,集火什么人,控制什么人之类的。

这个是主体思维。

可是在主体思维之下,还有每一个人的判断,行动。

十个人都在思考行动,可能除了第一个先手开团的人,想法可能会相对少一点之外,剩下的人,全部都在观望,计算自己切入的时间。

然后一个接一个的改变,可能就和之前商量的行动,就完全不一样了。

这也是团战的魅力之一,毕竟团战看着打,又不是说着玩的。而是真的是看着打。

那么团战的随机性,也会增加。

而胜负真的是很难去判断的。

所以,本身就需要一定的投机取巧。