动的提前量,还是行动瞬间的提前量,其实都是一样的。在视野有一定应对方式之后,现在需要思考的,就是dq战队的roshan行为了。
刚才说过,对于roshan来说,8到11分钟的随机刷新时间,其实也是有好处的。
当然,这个好处,是分开说的。
对dq战队的好处,就是多alien战队的坏处。事情都是相对而论的。
他们能够知道的是,roshan刷新的准确的第八分钟。alien战队,包括大量的战队,都是习惯把时间打在屏幕上,也就是队内的文本框。
方便于记录。
所谓好记性不如烂笔头,屏幕上记录,很方便,可以不用去刻意的去记。
甚至有些战队,对于roshan的存在,也不是很上心。
roshan并不是必需品,有的时候并不方便打roshan也是有可能的。
打roshan,除了特别需要的之外,会强制去记roshan,剩下的情况,只需要知道一个大概,然后在局势合适的情况下,来打roshan。
至于dq战队这边,因为有萌萌,所以其实不需要特别的记录的。
但是习惯还是有的。
至少可以确定,八分钟的时候,dq战队必然会出现在roshan坑附近。
因为作为选手,是无法像观战视角那边一样,可以准确的知道roshan的刷新时间,所以有必要在八分钟的时候,去现场看一眼,作为确认,但是这个确认,目的并不是为了打roshan,而是准备开团。
以roshan的名义开团。
以dq战队现在的技能来看,虚空假面的a杖,大招只有60秒。
所以这里完全可以尝试开一波团战。
而这个团战的时间,也不会是八分钟,而是九分钟,甚至是十分钟。
这个团战的时间,大部分需要根据roshan的时间而定的。
roshan刷的快,那么就早打,roshan刷的慢,那就是晚打。
但是肯定是要打团的。
可是,这个时间,仅仅限于八分钟到十分钟之内。
一旦超过十分钟,那么dq战队就绝对不会先行打团,而是会选择去做别的,别如入侵野区,甚至是推进,然后给天穹守望者腾一个时间。
去大量放置闪光幽魂的时间。
只要是十分钟之后的roshan,都用这个方式。
因为矣进宏确认了十分钟都没有roshan的话,那么roshan刷新的时间就已经完全的确定,就是在之后的一分钟之内的某一个时间,那么在这个时间里面,天穹守望者需要去安排自己的闪光幽魂了。
然后不管roshan是什么时候刷新,还是有人过来干扰,其实都是无所谓的。
毕竟对于dq战队来说,打roshan可能就是一瞬间的事情。还是很简单的。
要是对面过来的话,就需要考虑减员的事情了。
毕竟roshan都能够秒杀的伤害,任何英雄都是无法抗住的,而且开了bkb的话,也是没有意义的,因为dq战队这边,又不一定是天穹守望者一个人,别忘了还有一个虚空假面,你要是开着bkb冲的话,那虚空假面就不困了。
大一个bkb,还是很爽的。
而且集火的话,幻影刺客根本扛不住。
但是幻影刺客死了,那么其他人还有谁能够去碰天穹守望者的闪光幽魂呢?
这个是个问题。
这还真的是麻烦,而且最麻烦的就是,伤害计算,这一点永远是最麻烦的。
萌萌的伤害计算,可以说是非常的准确的。这一点的话,其实都是一样的,甚至可以说,完全