但是木逸也是能够有一定程度的猜测到了fightg的指挥模式。 首先就是阵容模式。 dq战队的阵容模式,是击杀成长型的阵容,也就是击杀后有额外成长的阵容。 不计死亡,可以换命,击杀任意英雄对于自己都是有额外的成长。 因为任何的死亡,可不是单纯的给对手增加一点战斗力的关系了。 而是会给对手增加大量的战斗力。 攻击力,力量,额外的经济。<来说,保护队友的压力就更加巨大了。 之前需要照顾的,仅仅是一二三号位,现在就连双酱油都不能够随便的让他们上前去挡伤害和踩雷。<的基础战术,则是采用的dq战队开发的,经典预防复仇者战队的gank的战术。 可是这样的战术,本身就是对dq战队针对复仇者战队的gank的。 难道dq战队会不知道对策的方式? 那是不可能的,自己研究的战术,自己就需要先一步找到针对的方式。 也就是小牛被勾走的那一次。 为什么小牛会被勾走,更加重要点,因为木逸已经预判到了。<说了是指挥,但是所谓的指挥,就是点到点的一个移动。 就和正常的移动是一样的。英雄的移动,可以简单的看做点对点的一个行动。 从这个点到另外一个点,也就是一个野点到另外一个野点的过程。 中间的路,就是线。 然后还有在点上的时间。所在一个点的时间越长,这个点也就越大。 而对于刀塔这个游戏来说的话,的确是可以这样简单的做比较。<的指挥的效果,就是在控制着棋子,在棋盘上的行动,不仅仅规划了点,同时规划了行进的路线。 但是,过多的点的行动路线,其实是糅杂在一起的。 并且对于到点的位置和时间,把控的极其到位。 但是很明显的是,小牛刚刚走到了野区最左边边缘的野位。 而大树,则是到了野区右边,接近兵线的位置,这两个人的位置差距非常大。 虽然在圣坛附近是有视野的,但是那个眼位能够看见的,是离开视野范围,往远处走去的大树,和tp过来的幽鬼,但是完全看不见蓝猫,戴泽和被动手的小牛。<的指挥的猜测。 也是卡的位置非常好,在大树和小牛在距离最远的位置。 这一次的机会,就是第一个感觉不对的地方。 然后第二次就是上一次的团战。 只能够说,经过之前的团战失利,然后alien战队马上改变了战术。 从之间极大的分散,变成了一定程度的小抱团,想要集合的,速度也会很快。 但是在确认没有视野的情况下,流浪剑客则是直接跳刀到人群中来吃伤害的。这也就确定了一点,那就是木逸应该是猜到了fightg的指挥,不仅仅能够猜到fightg接下来的战术的改变,而且位置也完全预测到了。 这两波被抓,都是极其具有针对性的。<也大概知道,木逸已经大概猜到了自己的想法。 有的时候,这种思考的想法,就像是波长一样,有的时候总是会岔开,但是也有的时候,会完全重合。 而现在的情况,就是两人的想法,已经开始出现了重合的情况。 所以现在即便是不适合抱团推进,也必须要推进一波,然后转换一下思路了。 这一次的指挥,马上交给了其他人,而fightg