第一千五百零八章 根本的策略选择(2 / 3)

第一局的阵容。

当时的第一局,dq战队使用的,就是速推流,甚至阵容和现在的阵容都是一模一样的。

当时alien战队是拿出了冰魂和小娜迦的体系去打,但是因为根本上的分位失误,导致了比赛的失利。

而到了决赛,dq战队干脆连阵容没有任何的改变,反而给了alien战队一个打败dq战队无敌的速推流的机会。

而alien战队则是成功的把握住了机会,打破了速推流不败的记录。

然后现在则是第二局。

第二局的话,从之前的比赛来看,其实简单来说,就是木逸带队的gank流派,和fightg协调队友指挥的一个碰撞。

一般在游走的时候,至少是同时一起行动的人,极少数是三人,而更多的情况其实是四个人!因为需要空闲出一个人去处理兵线。

而这次再回到现在的对局当中。现在依然是单线gank。

只有一个人可以肥起来,那就是脱离了四人的那一个人。

这样的话,就算是三人失利的话,那么还有两个人可以变肥也算是可以为中期gank失败,而做的后手准备。

虽然头疼,但是的确和之前的是没有任何的改变。这倒是有些憋屈了。

说dq战队变了吧,其实也没有变,但是说没变吧,阵容上又是巨大的变化。

真的算是比较头疼的了。

但是现在话又说回来,alien战队中间依然要做出选择,一个是抱团,而另外一个,就是分散发育,也就是fightg的协调指挥。

其实现在有一点比较明显的是,dq战队的gank,算是比较高频率的。

而且相比之下,这个蚂蚁,才是最烦的一个。

因为蚂蚁会处理兵线,而且这种处理方式,还和一般的处理方式还不太一样。

就跟之前说的那样,利用超远距离的虫群,大概在河道中间的位置,稍微左右一点点,就可以把虫群放到边路或者是中路,而一边放了虫群,那么另外一边,则是需要蚂蚁亲自到场。

想要抓蚂蚁的话,也是可以的,虽然不是很肥,但是很孤独,也很难抓,一方面需要控制到死,因为蚂蚁有大招。

要是控制不死的话,蚂蚁击杀还需要真眼和粉。

算是相对击杀难度要高很多的英雄。

而且最讨厌的是,就算击杀了,其实收益也不高,毕竟蚂蚁算是酱油。

再加上蚂蚁在闲暇的是时间,还回去拉野,现在的野区也算是比较多的资源,但是肯定不能够和使用分身系和多单位系来比较。

能拉野,但是拉的不是很多。

不过,这也足够了。流浪剑客的发育程度,也比正常的流浪剑客,甚至要好一些。

因为还有赏金猎人的标记。

现在回到最开始的问题上,alien战队自己的选择。

抱团和分散,到底选择哪一个,这个问题其实比较重要。

抱团的速度,说实话,稍微有些慢了。

大树本身就是一个闲散的人,经常在野区和蚂蚁还有流浪剑客在搞事情。

虽然很烦,但是实际上并没有太多的作用。

不会造成击杀,仅仅是能够蹭到一些经验罢了。

至于戴泽,则是相对尴尬的酱油,只能够跟随队友,自身没有控制,没有太多的输出能力,不可能单人行动,那么就只能够跟随。而戴泽唯一能够跟随的人,就只有小牛了。

这就是局限的地方。蓝猫算是机动性极强的英雄,蓝猫的本身gank的时候的位置,都是奇奇怪怪的位置,极少实在团队里面,因为不需要。

有强大的移动切入能力的蓝猫,可以从很多场合切入。所以本身戴泽要