不是很熟悉的打法,也是可以去实验的。
但是很明显,实验上是有些偏差的。
本身习惯了单打节奏的他们,有了节奏上的配合,那么本身的节奏的话,也是相对比较差的。
这样的配合,去打职业比赛?真的是在搞笑,可是个人实力还是比较强的。能够有这样的发挥,也算是意料之外的。因为毕竟能够依靠完完全全的操作能力走到这里的战队,也绝对不会那么简单。
这就是实力!即便是没有团队,没有配合,没有节奏。但是只要能够赢下比赛,那就是强队。
这就是现实,毕竟什么都没有,但是能够吊打大部分的战队,那么你能说他们很差吗?要是他们战术在完全精通的话,那么其他的战队干啥?真的就是垫背的吗?
所以只能够说,幸好他们战术不行。
在复仇者战队利用战术去打r战队的时候,真的是在学习了。可是实际上,学习并没有任何的作用。
节奏其实是一个很重要的点。
就算是一般的战队,在节奏上面,也是把控的最多,也是最难把控的点。
毕竟虽然是节奏,但是节奏算是最容易被影响的,也是最多变的。
这个算是最难的点。毕竟,绝大部分的职业战队,都是在把控节奏上面的。当然,也是在各种处理节奏上面。
然后还有团队的配合。
这些都是很重要,而节奏,则是贯穿了整个游戏的全部。
怎么去处理节奏,是每个战队都在做的事情。
复仇者战队并没有这样的节奏的概念。对于复仇者战队来说,更多的是依靠自身的操作来完成的。
自身的节奏,个人的节奏,抓的都是对面的节奏的薄弱点。而自身团队,却没有任何的的关系。
有的只不过是鬣狗的贪婪性罢了。
机会主义,全部都是机会主义。和复仇者战队的比赛,感觉就像是动物世界一样,野性,贪婪,私自。
一旦出现危险,无人承担,但是一有好处,蜂拥而至,直接蚕食干净。
这就是复仇者战队。
这样的战队缺点很明显,但是这样的缺点,却并不是那么容易去抓的。
这也是一个问题。
复仇者战队的团队节奏,真的差。即便是r战队,竟然也是可以吊打的。
很明显的能够感觉到一点,那就是在阵容选择的时候,输出型的英雄数量一旦减少,就出现了一个问题,那就是有些人想动,却没有输出能力。
而且队内的关系,其实并不算是融洽的。
一般的战队,感觉就是朋友一样,可是互相说话,互相指挥。
即便是dq战队这样,刘凯跃说来帮忙蹲一下,那么其他人也会去的。
可是复仇者战队却不一定。
复仇者战队是上下级的关系,葛莉特和汉赛尔可以去指挥其他三个人,可是这三个人却无法指挥葛莉特和汉赛尔。而且这两个人平时很少分开。
这样就造成了输出比较集中,但是另外一边输出匮乏的情况。
这样的话,这就是一个团队的问题,所有的主导都在葛莉特和汉赛尔这边。
而这两个人也不会去看队友的状态,也不存在什么经济分配,等级装备优先的情况。
那么这样就会出现,队友是可以去打的时候,自己不会动。
而反过来葛莉特他们想要行动的话,自己的其他的队友,可能会不太方便,比如差关键的等级,或者是差关键的道具之类的情况出现。
这也是没有办法的。
因为作为团队,是需要去协商的一部分,比如需要分配一定的经济给酱油,这些都是需要自己去作的。可是复仇者战队选手的关系,可能不支持那么做。
这也是