才开始大规模着甲的。
这说明什么?
说明神鹰帝国的皮甲产量已经严重溢出了,他们开始有能力给国内的所有士兵发放制作精良的皮甲,哪怕是玩家士兵也不例外。
而再看看我们这边,依然还是老样子,只有一些军中将领和负责顶在前面的玩家能够披甲,其他人基本上还是处于无甲或者是穿着皮衣的状态。
这也是为什么一旦我们顶在前排的那些玩家倒下去之后,整个防线很快便会崩溃的一个主要原因。
因为我们后面的玩家是没有甲的,他们很容易就会被腾龙军给杀死。
而那些穿着制式皮甲的腾龙军玩家,寻常的刀剑如果不能牟足全力,那么是很难砍透他们身上的皮甲的。
而且即便是能够砍穿他们身上的皮甲,力道也已经被皮甲给卸得差不多了,很难对其造成致命的伤害。
在战斗激烈的战场上,能够在敌人砍中你之前先砍中敌人已经是很难得了。
但如果你砍中敌人的这一刀因为敌人身上穿着的皮甲而无法重创敌人,那么接下来敌人的攻击就很可能会要了你的命。
我曾经特意约谈了一些与腾龙军激战过的玩家,很多人都表示当时他们之所以会被杀,并不是因为他们的实力不如对方,而是他们手中的刀剑无法破开腾龙军玩家身上的防御,也就是那套制式皮甲。
战场上本来就是刀来剑往的,谁出手更快,谁能先砍中对方,谁就占据着优势。
可是当你先砍中对方但却无法破开对方的防御时,这就不是实力的问题了,而是武器装备上存在着巨大的差距。
明明个人实力占优,但却因为武器装备上的弱势而被敌人击败,这对军队的士气绝对是一个巨大的打击。
所以我们必须要尽可能的弥补上这个弱势,让我们的军中精锐也能在战斗中充分发挥出他们的实力。”
紧接着伊本的发言,奈伦给众人详细的剖析了他们与腾龙军之间的差距。
听完奈伦的分析后,银都的伊尔汗立刻苦笑着说道:“奈伦阁下,您说的这些我们也都十分清楚,我们也想要给麾下的精锐全都配备上最好的武器装备。
可是光一套皮甲的制作工艺就已经很繁琐了,就更不用说后期的保养、维护以及报废了。
我们这些国家所拥有的相关战略资源是有限的,以我们的生产能力,我们是不可能同时满足太多军队的皮甲诉求的。
因为一套皮甲不是生产出来就永远不坏的,只要有战斗发生,士兵们身上穿着的皮甲就有可能出现破损,甚至是被直接砍烂。
当士兵身上的皮甲出现破损时,为了他们的生命安全,我们必须要立刻给其更换新的皮甲。
这些更换的皮甲是从哪里来的?
当然是我们的物资存储仓库。
因为现生产肯定是来不及的。
所以除了要给那些精锐军队人手发放一套皮甲之外,我们还必须要给他们准备一定数量的备用皮甲,以待不时之需。
如此一来,光是为了满足那些精锐军队的披甲,我们的生产力就已经快要不够用了,所以我们哪儿还有能力去满足其他军队的披甲诉求啊!”
讲完之后,伊尔汗不由得长叹了一口气。
普通的玩家没心没肺,他们这些领导人还能没心没肺吗?
如果有能力,谁不想让自己麾下的士兵人人披甲啊?
可是他们有那个能力吗?
就连神鹰帝国也是经过了这么多年的不断兼并和掠夺才渐渐拥有了这个能力,他们拿什么去跟国土面积庞大的神鹰帝国去进行比较啊?
俗话说得好,外行看热闹,内行看门道。
在其他人眼中,一场战斗打下来顶多就是死上一些能够很快便重新复活的玩家,消耗掉一