第一千三百六十章、战略收缩战术(2 / 4)

因为蒙古大军当年只要击败了当地的守军,他们就可以长驱直入,如入无人之境了。

而在游戏中,因为玩家是可以无限重生的,所以这个招数就有点行不通了。

面对着我们的主动进攻,那些国家的玩家肯定会拼了命的进行反抗。

只要他们国内还拥有一座连通冒险者世界的传送阵,那他们就将会拥有源源不断的炮灰军队来消耗我们的骑兵军队。

什么是炮灰军队,就是给他们把武器就行的那一种。

我们玩家因为可以无限重生的特性,所以只有手里面有足够的破烂武器,只要能够从冒险者世界传送过来,那我们几乎就可以反复不停的投入到战场上去战斗。

一旦敌人要是采取坚壁清野的战术,而我们的骑兵军队被敌人的炮灰军团给纠缠住,那我们就有危险了。

因为不仅仅只是我们神鹰帝国有各种类型的精锐军队,其他国家也有。

比如阿拉伯的骆驼骑射手,伊朗的波斯长生军,伊拉克的巴比伦弓射手,丹麦的狂暴战士等等等等。

只要敌人的主力没有被我们击败,那么我们入侵敌国的骑兵就始终处于危险之中。

因为敌人可以不遗余力的通过炮灰军团来消耗我们,给我们设下各种陷阱。

一旦我们的骑兵要是露出破绽,那么很可能会被敌人冲上来给狠狠的咬上一口。

这些骑兵关系到我们对哈萨克汗国的统治是否牢固,因为哈萨克汗国实在是太大了,而且也没有太多的险峻地形可以防守。

所以在没有做好完善的准备工作之前,我们是不能让太多的骑兵军队深入敌境去冒这个险的。

西门,现实中古代的那些经验并不一定都适用于游戏里面,因为我们玩家是这款游戏中的最大变数。

现在我们用不到十天的时间就已经占领了哈萨克汗国全境,这个步子已经迈得非常大了。

一下子迈了这么大一步,我们需要一定的时间来进行稳固。

只有基础稳固了,我们才能继续向外扩张。

如果在稳固之前强行继续外扩,即便是最后取得了成功,很可能得到的也是一个烂摊子。

如果要是失败了,那局势将会对我们更加的不利。

我们来这里不是打打秋风就走的,而是要占领这里的土地为我们所用,让这里成为我们西征的后勤基地。

我们需要这里的原住民百姓成为我们的子民,让他们来为我们生产各种粮食物资。

如果要是让骑兵将这里的原住民百姓都祸祸光了,那我们得从国内迁移多少人口才能让这里重新恢复如初呢?

所以对于一场战争,我们不仅要考虑胜利的问题,还要考虑到接下来的可持续发展问题。

蒙古大军在很多地方干的都是一锤子买卖,所以他们的统治非常的不牢靠。

而我们不仅要这里的土地,还要这里的劳动力。

所以我们不能够太过于激进,不能够太过于冒险,我们必须要将战争的范围限制在哈萨克汗国境内。”

起初,宁远是很喜欢西门无悔的这个建议的,可是当他考虑到玩家方面的因素以及日后的占领问题之后,他最终还是放弃了效仿蒙古大军西征的念头。

因为就连骁勇善战的蒙古大军也不可能十天便占领哈萨克汗国全境,而他们在游戏中却做到了这一点,这个步子迈的实在是有点大。

如果他们不及时收住步子,那么接下来很容易就会卡到裆。

......

见宁远连续否决了两个看起来都十分不错的提议,会议室内一下子便安静了下来,所有人都在冥思苦想,希望能够拿出一个更加严谨、让宁远挑不出多少毛病的提案出来。

时间一分一秒的流逝着,眼见着会议室内的气氛越