第一千一百八十六章、(3 / 4)

,宁远继续说道“接下来就是具体的战术问题了。

这一次北伐联盟学聪明了,他们没有再采用以前的那种低保雇佣方案,而是选择了高额的悬赏雇佣方案。

我方一名普通百姓的悬赏金是一百铜币,也就是一百块钱。

一名普通玩家的悬赏金是二百铜币。

一名原住民战士的悬赏金是五百铜币和一枚魔晶。

据可靠情报显示,北伐联盟雇佣过来的那些玩家这一次是以雇佣兵的身份参加战斗的,他们目前正在论坛上拉帮结派组建各种佣兵团。

佣兵团的规模可以从几十人到几千人不等,组成佣兵团之后,敌人的行动要更加的灵活,我们很难掌握到他们的具体行踪。

同样也因为组成佣兵团,敌人也基本丧失了与我们那些正规军团正面作战的可能。

在基本上无法拿到原住民战士那高额的悬赏金之后,敌方的玩家们肯定会将注意力转移到平民百姓和我们的玩家战士身上。

一个平民百姓是一百铜币,老人、妇女、儿童都是平民百姓,面对着玩家战士,他们几乎没有任何的还手之力。

屠杀一座没有任何兵力的村庄,对于一支上百人的玩家佣兵团来说,也就是一两个小时的时间。

假如一座村庄里面平均有二百多人,那屠戮了一座村庄之后,他们就可以获得两万枚铜币。

我方一名玩家的悬赏金是二百枚铜币,假设我们在一座村庄之中布置二百名玩家战士,那这就是四万枚铜币。

两者相加,一座村庄对于敌方的玩家雇佣兵来说就是六万枚铜币,也就是六万块钱。

六万块钱可不是一个小数目了,再加上战斗之后的各种缴获,这些对于那些想要赚钱的玩家来说绝对是一个无法拒绝的诱惑。

所以如果不出现什么意外,那么当我们派遣玩家军队去入驻那些村庄之后,每一座村庄斗将成为敌方玩家雇佣兵重点攻击的对象。

如果我们要是选择被动的防御策略,那么敌方的玩家雇佣兵就会抢占到先手攻击权,他们会如同狼群一般,一旦发起进攻,那绝对就会是雷霆万钧的一击。

所以我个人认为,我们在派玩家军队防守村庄的同时,也必须要派遣玩家战士以小队的形势主动进入那些原始森林,争取在原始深林中能够重创渗透进来的敌人,替防守村庄的玩家减轻压力。

原始森林中自然环境十分恶劣,为了鼓舞我方玩家的士气,提高他们的战斗积极性,我决定也给前线的玩家战士制定一个战功奖励系统。

凡是此次前来作战的玩家,只要他们杀够十个敌人,那么我就奖励他们进入化龙池一次。

如果有人的杀敌数超过二十,那我就奖励他们加入腾龙军预备役军团的准入资格。

如果要是有人的斩杀数量超过五十人,只要通过考核,可以立刻加入腾龙军。

这次我们给所有参战玩家的奖励是贝加尔湖一年的居住权,在此基础之上,玩家们每杀死一名敌人,居住权就会向上累积一个月,没有上限。

我个人暂时就想到了这么多,你们大家看看还有没有什么地方是需要补充和完善的。”

宁远话音刚落,赵晨就立刻起身说道“老大,主动进攻的战术是对的,但原始森林里面的环境实在是太恶劣了,如果我方的玩家太过于深入,那么很可能会出现大量的非战斗减员。

所以我的建议是我们利用主场优势,先一步在原始森林的外围地区设下一些陷阱,然后在一些必经之路上守株待兔,等待着敌人自己送上门来。

这样一来,遭到非战斗减员的就是敌人了,我们一方不仅可以以逸待劳,还可以为后勤补给减轻一些压力。”

“老赵,你想的很周到,李建、李任,等会议结束之后,你们兄弟二人好好跟老赵谈