星云游戏又有新游戏了?
包括艾派克游戏里的伊森也是惊了一下。
已经将星云游戏视为大敌的伊森,不得不承认这是一个很强的对手,所以才有了跟网龙三大的合作。
但这个速度未免也太快了,不是说星云游戏的立项跟开发速度,而是这游戏类型的同质化。
前不久的《绝地求生》刚刚上线,虽然其ts的第三人称模式,同样掀起了一波浪潮,很多不是fs游戏热爱者的玩家,相比于fs的第一人称模式,他们更喜欢第三人称。
因为简单方便,而且对于3d眩晕玩家来说,第三人称要更不容易晕一点。
但总的而言,它还是一款射击游戏。
这不是自己跟自己抢市场份额,自己把自家的游戏寿命给拉低么?
《绝地求生》如此大热,尤其是其中的大逃杀模式更是几乎已经成为了一股潮流,包括很多已经上线很久的fs游戏,甚至不是fs游戏一些都推出了所谓的大逃杀模式。
跟风上线不同的fs游戏,然后以大逃杀的玩法为框架,但游戏的题材风格不同,这自然就是蹭热度的最佳手段。
例如冷兵器模式的大逃杀、以西幻题材魔法骑士为卖点的大逃杀,毕竟《绝地求生》虽占据了这个模式的先机,而且做得也足够出色,但也并不是没有其他游戏的生存之地。
因为不会是所有人都喜欢《绝地求生》这种写实画面风格的,就跟《英雄联盟》还有《dota》以及真三这些oba游戏一样。
喜欢偏休闲、节奏快一些的,那《英雄联盟》自然是最好的选择,喜欢更复杂一点的那《dota》就是最好的选择,而如果对于节奏、上手难易,其实都不怎么在乎,而是单纯喜欢三国角色的,那真三就是最好的选择。
同时在这些游戏之外,还有其他游戏厂商的生存空间,那就是借i。
同样的玩法,将知名的动漫、小说、电影中的角色大杂烩扔到一个战场里面,阿莎姬大战英格丽德,这多刺激啊。
而这一类型的游戏,实际上也只有小厂才能够做到。
毕竟版权是一个非常大的问题,对于小厂而言完全是可以先上车后补票,先把自己养肥了再说,就算后面有人来割韭菜,那自己其实差不多也赚够了。
这个《无主之地》到底是一个什么样题材的fs游戏?
不同画面风格的大逃杀类型游戏?
不只是艾派克游戏,网龙三大等等,包括游戏业界其他一些游戏厂商都是十分关注,而原本一些已经计划进行开发同类大逃杀fs游戏的厂商也停下了自己的动作。
毕竟开发大逃杀类的游戏,为的就是蹭热度。
万一要跟自己的游戏撞上去了,那不是完犊子了?
同样最关键的一点那就是开发这款游戏的是uega啊!
但现在不同了啊,时代变了!
而另一面嘉盛游戏则是有一点幽怨。
他们嘉盛也是劳苦功高啊。
之前的《战地》、如今的《无主之地》,这么大的肉排放在面前吃不到啊。
不过唯一的慰藉的就是三家联合,虽然肉都是别人的,但喝喝汤水他们也能够活的十分滋润。
比如第三方的游戏,还有独立游戏,在这一块上面星云游戏还有uega虽有涉及的都并不是太深,这些汤汤水水还是能够喝个饱的。
na方面并不清楚,不过就算清楚了其实也不会有太大影响。
不是哥哥们不带你玩,而是弟弟你不给力啊。
你这实在是没拿得出手的东西啊。
论游戏的发展,其实是一个很玄学的东西,每个时期总会有惊才艳艳之辈出现。
包括杨晨梦境记忆中也是这样,旧王隐退,新王登基,抛