第六百八十章 准备工作(2 / 2)

么的政治倾向,这是完全合法的,另外海外发行到时候将会交给uega。”会议室里面,并没有其他的人,杨晨也没有太过于顾忌,笑了笑开了个玩笑道。

就如同杨晨所说的一样,这款游戏跟国内的情况并没有丝毫的挂钩,杨晨也很注意不会夹杂什么私货影射。

一些需要公关的地方,比如各国的游戏评级,这一关系渠道uega可是行家了。ta的内容方面,杨晨跟陈姝还有王烨讨论了一些,首先进行的工作除了组建团队外,比较重要的就是角色的配音了。

这可是不比之前荒野大镖客救赎要轻松的活。

ta那边的项目会议后,杨晨来到布兰登那边钢铁侠的项目这边。

基本上整个游戏都已经完成了。

比杨晨想的进度要快得多。

不过也主要是因为游戏流程并不是太长,主要的功夫都放在了对于纽约市的制作上面了。

可以说整个项目70的资源都放在了这上面。

游戏的剧情是按照杨晨梦境记忆中钢铁侠电影的第一部进行制作的。

后续的钢铁侠2还有钢铁侠3,杨晨则是准备当做dlc放出来,一些其余的英雄比如小蜘蛛同样能够放进去。

杨晨也不想一个新英雄就是一款全新的游戏,因为本身这些都是一个体系里面的,而且对于杨晨而言也没有梦境记忆中的版权制约。

游戏本体卖出去,然后选择一个版本一个版本推出dlc,这可要良心多了。ta积累技术跟铺路的想法,但却并不代表杨晨完全将这个项目当做炮灰,否则杨晨也不会将第一个故事选择为钢铁侠了。

花花公子、富可敌国、超级天才,还有男人根本无法抵抗的浪漫机甲。

可以说钢铁侠是最能够吸引玩家入坑的题材之一了。

而只要玩家入坑了,后续的dlc杨晨还担心卖不出去?

不阔能的!

不过游戏的名字倒是不能单纯以钢铁侠命名了。

另外梦境记忆中民风淳朴的哥谭镇,其原型也就是纽约与芝加哥,或许也能够在后续的内容里面,增加一些关于蝙蝠侠跟小丑的故事。

看着布兰登递给他的项目进度报告,杨晨靠在椅子上面,思绪已经想到其他方面去了。

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