第10章 小姨要回江城了?【影响豁免】【资源之手】【属性翻倍】(3 / 4)

其实同类型的概念最后都是殊途同归的。

因此。

当前剩余的三次永久性机会,苏铭还是选择了这三种概念一样生成一条!

首先是【防御手段】的:

————

“影响豁免”:豁免一切控制与负面效果,且不受陷阱的影响,并豁免等级低于自身目标造成的伤害。(0阶)

(概率:0.00000013%)

...

这道概念,性价比极高!

而且就算是到了高阶,一样优先度处于前例!

苏铭早就意识到了自己虽然不死。

但如果被无限控,岂不是更难受?

因此。

无论如何,免疫控制这个能力都势在必得!

况且,还能豁免等级低于自身目标的伤害。

完全是属于意外之喜了!

“至于等级和阶位都高于自己的,目前无法做到完全豁免。”

“因此,还不如就此无视,现在生成了意义也不大!”

毕竟,他才刚lv30......

接着是【资源收取】的:

————

“资源之手”:无视距离,自动将一切被自己击杀的目标掉落的物品收入背包,且每秒有10%概率自动吸收所在副本的一切可入背包类物品,概率随阶位而提升。(0阶)

(概率:0.00000566%)

...

“全自动拾取,再也不用担心资源到处散落了!”

苏铭微微翘起嘴角。

如果仅仅只是这一个能力,他其实并不会选择。

实际上,后面的话。

“每秒10%概率自动吸收所在副本的一切可入背包类物品!”

“这个概念可就属实有点变态了......”

因为不再局限于自己的击杀。

就连别人杀怪掉落的装备道具等。

只要还没来得及迅速拾取......

苏铭:“咳咳,不好意思,我的了。”

甚至都不需要击杀,只要是副本里自行产出的物品。

苏铭也可以在边缘处。

依旧每秒10%概率自动吸收。

爽昏的不知道第几次!

小母牛坐飞机,牛逼上了天!

“概念师,在不做人的道路上又迈开了一大步,嘿嘿。”

最后是【属性提升】的:

————

“属性翻倍”:可意念选择四维属性中的其中一种属性临时翻倍,并能随时更改选择的属性。(0阶)

(概率:0.0000045%)

...

简单,初鲍!

【力量】、【精神】、【敏捷】、【体质】。

这四种属性。

只要苏铭一个意念,就可以随时替换翻倍的目标。

“这何尝又不是一种全部翻倍呢?”

况且,之后进阶了。

四种属性绝对全部可以同时翻倍,并且还能多倍!

“因此,目前暂时加在【敏捷】上!”

以当前226的敏捷值,直接能变成452。

卧槽,这不跑得飞起?

其实。

苏铭还尝试着生成掠夺属性相关的概念。

结果,“概率-率法”竟然贴心地显示:

【当前,由于您本身的承受能力过低,阶位不够,暂时无法完成此类概念,请主人努力升阶哦!】

啧啧啧......

这委婉的提示