180建国都,有趣的积木能力(3 / 4)

精神力量,他对沼泽的操控性与日俱增,站着不动,脚下已是沼泽翻涌。

威尔德对国都的初步规划是以王宫大峭壁为倚靠,从王宫前面辐射而出,形成六条笔直的纵向大道,再从另外一方修建六条横向大道,穿过纵向大道,纵横交错,以此划分出二十五个庞大的区域,而威尔德现在所要做的就是将这二十五个区域的沼泽硬化,变成可以容人正常行走的土地,然后又要将十二条大道保持或者加工成沼泽化。

这是一个大工程,威尔德共花了半个月的时间,无数次体力接近耗光五分之死,不充了大量肉食才将这个庞大工程完成。

除了直接和王宫相接的区域被命名为直隶区之外,完成后的二十五个区域分别用编号来命名,

威尔德不想搞什么贵族制服,那东西除了让国家堕落之外,没有什么好处。

二十五个区将全部用来建成建筑,商业和居所不分,但自然会随着发展而有所倾向。

除此之外,区域里面也是有街道的,以此又划分成一个个小区,不过这些就不是威尔德要操心的了。

这里将会是经济、文化、正治和武力的中心,将来的发展肯定不止这样,到时候扩充区域直接就是加横道和纵道就可以了。

十二条大道,除了中间直通直隶区和王宫的那条是直接被硬化铺就石板的之外,其余十一条全部被建成了河道的样子,只不过河道里面不是水,是沼泽。

一块块方方正正的积木凭空出现,沿着河道两岸整齐排列,再然后,每间隔一段距离就会浮现出一棵柱子状的积木,比其他积木高处一头。

很快,神奇而又壮观的一幕出现,长平状的积木出现,整齐的横跨在河道上,无缝对接,而这些积木上其实充斥着密密麻麻的孔洞,在两边更是因为支柱被顶起了半米高的空隙。

整体就是河道上的“桥”至始至终贯通这条河道,相当于地面可以行走,然而“桥”和两边的“桥墩”却比真正的土地高出半人,所以每隔一小段距离又在两边加上了小桥,以供人踏上“大桥”。就这样,因为人的落脚比河道底,所以也同时规避有人失误掉进河道里的情况发生,越矮的人越不可能掉下去。

这么做一部分原因是除了可以给威尔德随时调用这些沼泽来增幅自己之外,另一部分原因就是可以让他多出一个地下般的世界,运输、运兵等等都可以在不为人知的情况下进行。

威尔德可以随时在王宫里通过这些沼泽河道派遣出士兵或者其他东西,诸如猛兽也不是不可能,也可以让他在河道中行动自如,做到别人做不到的事,并且威尔德还可以随时因为需要来扩展路线甚至造出地下空间。

再然后,说说这些积木是怎么回事儿。

那当然是威尔德赋予给克蕾儿的能力了。

超人系——积木果实!

比之任何超人系制造出来的东西都还要坚硬的积木。具有搭建和叠加功能,同时,被制造出来搭建的积木即便是能力者失去了意识也不会消失。

能力者可以凭空制造出各种形状的积木,但只能是规则型的,比如方形、长条、甚至圆形、椭圆都可以,却无法制造出像一坨米田共那样的形状。

当然,如果叠加就不一定了,制造出由大渐小的数个圆形,将它们叠加在一起还是可以的。

这个能力还有一种可怕的规则,它无法被动,就是说,无论是多么强大的攻击都无法让积木移动分毫,就算是在半空中也一样,只有将它打碎才会让积木失去这个规则。

只有能力者本人才可以随意操控那些积木,让它们运动起来。

这个能力…

说真的,威尔德都有些羡慕了。比他的沼泽能力强多了,具有太多可能。

克蕾儿现在不用月步都可以飞了,直接踩在一块积木上就能要升