陈石左右捏着下巴,认真道:老板,我想把这120的血腰带和120的血衣服点化楚楚可怜,然后再买3件80级别的部位的楚楚可怜套子,这样的话开场就不用顾及小号的安危了。
庄小生摇头道:不用,就收一套80级的五件套,120的血腰带和血衣服不用点,前面几个回合稳了下来,也基本没啥问题了。
“也对,不过这样一来,别的号的装备耐久可就要遭罪了哇。”
庄小生一想,倒也是这么回事儿,但一个区想要再凑3套不磨特技装备,还是太不现实,而且4个大号的一些装备是无法代替的。
“大不了以后每个月多充点儿点卡抽珍珠,反正那么多号每个月都需要海量的点卡。”
“那也可以。”
楚楚可怜套子也不贵,一套80级的全程下来也就不到1000万,头盔发叉,铠甲女衣庄小生各收了一件。
腰带和衣服打到了8级光芒石,项链打到了8级舍利子,能增加一点灵力算一点,头盔则是打满了月亮石,和灵力一样,高一点防御受到的伤害就低一点。
鞋子倒是没有打宝石,直接白板上阵,反正被拖的号也不需要速度。
搞完这些,已经是来到了晚上7点,陈石将楚楚可怜套子给到2号地府小号上,开始了今天第三次挑战生死劫。
这次挑战不是很顺利,杀到第九关的时候前排的黄金地狱战神刷出了1个龙宫和2个狮驼岭,直接将陈石团灭。
第二次重杀,运气很好,孔雀明王前排只有1个龙宫和1个大唐官府,鏖战67个回合,陈石再度将孔雀明王推翻。
奖励很拉闸,只给了一本130的双短剑,其它4个奖励全部是铁,但140的铁目前100多块,150的铁也能卖1000多,利润还是在的。
战后陈石和庄小生做了总结,那就是没有了诅咒和吸血的助力,杀得要慢一些,但小号带楚楚可怜套子杀的话,化生寺和宝宝不用频繁的照顾小号,杀起来更加安全。
随后的几天,为了更大限度解放化生寺,陈石又研发出了变永痕的蛟龙卡,金刚护法和金刚护体效果直接翻倍。
若不是净瓶女娲卡片太稀有,陈石甚至想直接动用瓶子卡了都。
……
6月17日,梦幻例行维护。
第一点,抓鬼任务被动了刀,首当其冲的就是带小号抓鬼的收益降低了,与平均等级相差20级以上时,降低奖励,最低为50%,同时提高60级以下等级相近的奖励,还有就是五门设置放出,抓鬼任务中,如果有5个不同门派,那么奖励提高10%。
抓鬼任务被刀,连带的种族任务也进行了修改,同种族有4个不同门派时奖励增加10%,庄小生特意去试了下,发现战斗之后并没有变异大海龟,这才放下心来。
第二点就是五庄观副本全服放出,又增加了一个五开可以刷的副本,而且据说五庄观副本最后奖励的宝箱给兽决的彩果的几率很大,庄小生决定晚些时间开着女儿号去试一试。
第三点就是法宝栏终于扩展了,从40个上升至60个,对于比武的玩家来说是个福音,但同时也意味着需要消耗更多的经验去修炼更多的法宝了。
第四点是宝石拆分玩法放出。
这个玩法应该也是策划在论坛吸收了不少玩家的建议。
那就是当前无论是物理还是封系,速度之争愈演愈烈,而之前为了提高生存能力将腰带打了光芒石的玩家想将宝石换成黑宝石,而一些法系玩家也想将衣服上的月亮石和光芒石换成舍利子,但是换装备的话代价太高,便有大聪明提议是不是能够把宝石敲下来。
最后一点就是罗汉金钟的显示效果再次调整,终于不再如之