“我们首先要知道的是,魂玉的属性和其上限。我在这里跟大家好好讲解一番,我们的近抗上限是24%,远抗是%40,同时远抗还附带头部减伤,拉满远抗就是头部减伤32%,随后是体力上限是48%。最后就是攻击魂玉上限是16%。不过我们知道,有一个特殊的攻击型魂玉,叫做万夫莫敌,他可以提高攻击上限,击杀数足够拉满后,会再加成15% 的攻击。
在这里,我先重点讲述一下我们的防御方面。近抗和体力要如何抉择,我给大家一个非常简单的说法吧。我们如果身穿紫甲或更高的金甲红甲的时候,我们近抗拉满收益是最高的,也就是最能抗的状态。
但是如果我们只有蓝甲或者更低的时候,我们选择满体力的收益会更高,相比近抗会更加能抗。对了,有些新手刚开玩,还不知道体力和精力都是些什么,我顺便说一下吧。体力就是指我们的血量,精力是我们闪避的时候,出现的那一圈的东西是精力条。新版本中,我建议精力回复和上限最好拉满一些,减少精力消耗,可以适当不戴。当然了,匕首党除外。
还有一点关于护甲的,我们可以看到护甲都是分格的,白甲两格,蓝甲三格,紫甲四格,金甲五格子,红甲六格子。这每一格的护甲值都是固定的,一格是250点。
我们的人物血条,满血状态是1000点,我们的白品质血药甲粉,也就是小血药甲粉,他们的回复是用一个250点。蓝品质的叫大血药大甲粉,回复是一个500点。在这里,我顺便说一声,胡桃的F牵线,每秒回复血量50点。V3大招双回复是500点。这些是给新手朋友说的,老手可以忽略哈。”
叶林一边细致的讲解,同时手中的操作却是一点没有慢下来,手中近战远程武器不断切换,不断的疯狂击杀着敌人。
一点都不耽误,一心二用对叶林不是难事,哪怕是一心再多用也没事,谁让他有神之脑呢,他的头现在简直可以比作是一个高端的CPU,可以分很多核心处理器来亲自处理。
“对了,相对于变身系的来说,体力和远抗的搭配也有诀窍。在没有甲的情况下,变身系的满远抗效果高于满体力,当然这是对于受到远程攻击而言。
随后是在穿着紫甲的状态下,远抗和体力满状态的差异不大,在远程攻击后就相差了20点血的差距。不过值得一说的是,体力才是变身系的万金油,如果有胡桃之类的回复,变身系体力的韧性要更高一丢丢。总体而言,单带远抗或者体力的话,对变身系而言都差不多。
所以我这里要推荐变身系,可以进行混搭,达到更高的容错率。不过建议是体力多一些,毕竟远抗只能抵挡远程伤害有用。近战的话,带体力的话也捎带着能抗更多。总之,体力就是个充电宝,有着无限好处。”
说话间,顺手将四五个敌人都解决掉了,叶林还没有停下来的意思。
“说到魂玉,这里有一件事需要说一下,那就是万夫莫敌魂玉可以突破攻击上限,但是炼丹术却不能,只能最多拉满到上限不能突破上限,所以要注意一下魂玉的搭配不要数值溢出浪费。
我们游戏中,还有很多的果实,果子隐藏在一些固定的位置,比较隐蔽的地面上的小树枝上。我这里给大家说一下他们短暂的属性加成,比如刺梨就有着10% 的攻击加成,沙叻防御加成也是10%。这是聚窟洲的,而火罗国的圣果,属性是双属性的,攻防一起加成5%。
果实的加成属于特殊的,不会和自身魂玉的属性上限冲突,会额外增加,所以打起来的话,尽可能的先弄点果子,增加自己的胜率也是不错的选择。
在魂玉中,夺魂系列的魂玉,触发振刀处决技后,除了特殊的攻击方式之外,还有巨大的瞬间回复效果出现。命中后,收益会收到攻击属