第198章 游戏内画面和声音设置(2 / 2)

在不干扰我们听脚步和动作声音的前提下,保证我们可以更舒适的感受到武器的打击感,毕竟这也是这个游戏的特色之一。然后就是角色台词,可以保留一些,在角色开启大招的时候,我们可以清晰的听到对方开大的动静,这样就算是在自己背后偷袭放出来的,自己至少也能有所反应。

最后就是值得一提的是,气音了,角色的呼吸声,这东西一般情况下可以不开。但是有一些特殊癖好的玩家,适当拉满我也无所谓,只是这东西的确有些干扰听觉,甚至可能有些干扰你们的思维。毕竟嗯嗯啊啊什么的,你们都懂得,反正身为正经人的我,肯定是拉满。。。。啊不对,是肯定关闭的了。”

叶林脸不红心不跳的,直接煞有其事的说道,直播间的水友们,一个个都是表示,自己都拿出了小本本,认真的在听叶老师的讲课,受教了。

“行了,这就是游戏内需要设置的一些东西了,大家都可以试一试,慢慢的去习惯变化。值得一提的是,我们想要听声辨位的话,最好弄个好的耳机,不要有那么多的杂音,同时最关键的一点。

那就是,千万千万!不要戴反了!

很多人可能一不注意,戴反了,直接左边有动静,人却在右边。当然我相信,在我的善意提醒下,肯定不会有人反正错误吧。还有一个小知识,有的耳机,尤其是入耳式的,上面会有L和R的标志。L是左耳朵,R是右耳朵哦。”

说话间,叶林这局游戏已经到技术结束,进入了游戏之中了。随机地图,这局直接落在了新图火罗国之中,老规矩,直接跳神鹰堡的神火广场。

“金甲金武红甲,不管是什么,总得给我来个,这局游戏体验就有了。而且这个地方,除了可以开出机关箱子之外,这地方本身就有好几处金堆,物资绝对算是丰厚的宝地。”

我在永劫无间开福袋三月天