领我分享的捏脸数据了。先进先得啊,现在只有一个群,满员了我可不管了。”
一边向着那两队人摸过去,叶林一边看着弹幕,发现有不少人,都是在探讨新人物捏脸的事情。
永劫无间这款游戏里,除了精彩的战斗之外,在外观方面,可以说也是做的十分不错的。可以自由捏脸,搭配各种不同的服饰发饰配饰等等。
因此不少女玩家,甚至将这游戏,当做走秀游戏来玩了,打扮的美美的。在刚进入游戏准备阶段的广场上,可以吸引无数人的目光,围着她打转欣赏。
叶林可是有着书画精通的,这画画功底在,捏脸也不是难题。不过他懒得自己动手,这些直接交给智能小姜去处理了,她就可以直接分析数据,制作出各种精美的捏脸数据来。
“新人物的技能我现在还没有解锁F2V2,只能用F1和V1,这小技能跟大招都是属于治疗减伤类的,减少百分之二十的伤害。小技能的释放方式,都是丢出一颗小树苗似的灵枝,丢出去后都能存在十秒钟,期间随便去捡取就行,在一个小范围内,会自动吸附到自己人身上。
F1,瞬间回复一定的护甲和血量,之后五秒会有个缓缓回复的持续效果。减伤百分之二十。并且小技能在释放技能后,可以立刻进行一段不消耗精力的闪避动作,冷却时间22秒。
F2是吸收灵枝之后,获得一个灵机效果。十二秒之内受到攻击就会触发灵机护体,可以拥有一个类似霸体的效果。可以抵御普攻攻击的僵直,但是防不了蓄力霸体技的攻击。这个没有减伤效果,冷却时间是25秒。
V1大招,不断消耗自己的大招怒气,可以让自己和队友拥有持续恢复护甲和血量效果。并且回复效果可以增强百分之三十。同时这个大招有个被动叫做常魂的东西,是作用给自己的被动,怒气全满的时候自己拥有。在受到致命伤害的时候,会挡掉这次的攻击。并且击飞周围的敌人,获得三百点血量回复。同时5秒内,自己减伤百分之二十。不过被动效果触发,会让自己怒气消失,全部消耗掉。
V2大招,自己和队友拥有持续回复护甲血量效果,没有了回复熊爱国增幅。不过常魂这个被动会变成直接主动施展给自己和队友身上。效果跟先前一样,受到致命攻击,抵挡并击飞周围敌人,还有减伤百分之二十。
这两个大招都是怒气达到百分之七十就能使用的。不过V1的被动常魂,需要怒气彻底满了才能出现。所以在这里,我可以说,大招V2更加好用一些。当然如果要玩套路,带个胡桃的话,V1也可以的。小技能看情况使用,战斗的话F2的无视普攻僵直还是很不错的。”
我在永劫无间开福袋三月天