资料片第一章:斗战法师和元素法师技能总汇(2 / 3)

75级斗破山河战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

75级风卷流云旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

法力护盾增强战斗法师防御力。

蛟龙出海瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

霸碎大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

幻影龙牙刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

百龙流星打操作性技能,在系统辅助下有大加速。

技巧及战法相关

浮空四连刺普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。

龙抬头通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。

v字天击天击闪出v字型。

连突中断再连战法

低级基本职业的攻防属性将减半作为后续职业的基本能力。

机动和辅助能力将略微削弱。

控制、爆发和治疗能力将大幅削弱。

作战范围将重新计算。

nf24战斗法师。

选择将战斗法师作为第一个讨论的职业,是因为这个职业的全名“战斗法师”是全篇最先出现的。(出现于第一章被驱逐的高手)

战斗法师是个很直接的平衡型近距离战斗职业。职业具有多样的连续性技能(丰富的吹飞、抓取、击倒、浮空技能),同时,借助炫纹等特殊技能,战斗法师具有远超常规法师的机动性。但是战斗法师的防御能力不高,皮甲的物理防御不足以弥补法师天生的脆皮,而魔法防御上也不如正统的法系职业。

简单来说,这个职业放弃了法师的射程、aoe,放弃了近战职业应有的防御能力,但换来了更强硬的近距离物理魔法攻击,以及来自炫纹和觉醒技的强力增益。

职业特点

攻击性★★★☆☆

防御性★★☆

机动性★★☆☆

爆发力★★★☆☆

控制★★★

辅助★

治疗无

作战范围★★☆

战斗法师特色技能

基本炫纹

觉醒斗者意志

55级怒龙穿心

65级豪龙破军

70级伏龙翔天

75级斗破山河

战斗法师在团队中的定位是前沿的近战物理魔法输出,其伤害技能以物理伤害为主,辅以部分魔法伤害。

与直觉不同,战斗法师的直接攻击性其实并不十分突出,相比剑客、元素法师等纯输出职业,连击、炫纹才是战斗法师的战斗力来源。在没有炫纹、连击增益的情况下,战斗法师的攻击和爆发力都属于普通水平。

总之,战斗法师是一个上限很高,常规作战能力普通的职业,甚至还略微有一点短腿。

在战术方面,战斗法师主要作为攻击端的近距离主攻手,在队友辅助下,积累连击、炫纹和属性增益后,战斗法师的作战能力会爆炸式的提升。

战术建议战斗法师是个腿短、防御脆弱的近战职业,适合在有准备和掩护的情况下切入战场。战斗法师的机动性是较为严重的短板,偏弱的防御力也导致战斗法师比较畏惧集火,所以,战斗法师在劣势局面下的抗压能力不强,反而适合在战斗中以交换、对抗的方式建立优势。

战斗法师不依赖队友的配合,但良好的配合可以提高战斗法师打出连击与炫纹的概率。

2元素法师

护甲精通布甲精通

1级元素之力