战神盔甲(上位神级):被动技能,你受到了战争之神的赐福,拥有着无与伦比的防御能力,受到的所有伤害总体减少0.5%,防御额外提升5%。
学习需求:上位神灵模板,400点神性,战争之神模板,低阶战争法则。
这个技能强么?
那肯定是强的。
总体减少,这是总体免伤,那是扣除了所有防御之后的伤害带来的削减。
虽然才0.5%,但是这才1级,满级的话,加上满级特效,说不定有10%。
总体免伤10%,已经不错了。
防御额外提升也是差不多的道理,总体防御之后再乘上去的提升,当然也算强。
最重要的是,这是战争系技能,收到战争法则影响的!
陆空现在的战争法则已经是中阶,战争系技能额外加成已经有足足20倍!
算上血炼·兵戈带来的战争法则效果大幅度提升,哪怕再少,也有接近三十倍吧?
如果加上法则加成,那总体免伤岂不是有300%?
总体免伤还能超过100%的?
陆空看到的时候,其实是有些懵逼的。
最终陆空的猜测可能是和对方实力有关。
毕竟技能本身带来的效果,也是受到目标影响的。
就比如,陆空用战争枷锁,一个普通圣灵死都不可能挣脱,但是荒芜魔主却能轻易挣脱。
这是一个道理。
或许,对于普通圣灵来说,陆空的战神盔甲达到了100%的免伤,但是对荒芜魔主来说,这总体免伤可能才5%?
但是算上法则加成的话,这总体免伤又有所提升,达到15%?
陆空挠了挠头,觉得这种可能性还是比较大的。
虽说宇宙游戏是个游戏,但是毕竟不是正常游戏。
当实力达到了半神乃至神灵这个级别的时候,技能效果已经完全不能按照字面解释来看了。
甚至,主宰级技能连加成数据都没有。
变量太多了。
自身属性、法则;对方实力,对方掌握的技能等等……
而一场战斗中,双方属性可能还会发生大量变化。
其中还有不少对手是恶魔。
一旦涉及到高阶存在,哪怕是宇宙意志,恐怕也无法在无穷变量中给出准确的数据。
总的来说,战神盔甲对陆空的提升还是有一些的。
陆空果断嘎嘎升满。
战神盔甲(满级):被动技能,你受到了战争之神的赐福,拥有着无与伦比的防御能力,受到的所有伤害总体减少20%,防御额外提升100%。
和他预料的没什么区别……
陆空点了点头,心中满意。
实力又提升了点。
学会了战神盔甲后,其他的收获,对陆空来说,没什么太大用处。
他想了想,取出一些神级技能石,还有一些圣灵等级的上位神器,打算到时候给霜姐用。
还有几个水系的技能,陆空想了想,打算将夏嫣用得上的留给夏嫣,夏嫣用不上的,就先给霜姐用。
毕竟现在夏嫣的实力还不够,中位神级甚至上位神级的技能,学习需求太高了。
夏嫣想要学习,最起码也得等到六阶,甚至更高。
不如现在先给霜姐用,起码还能直接提升战力。
至于陆空自己,他现在还有大量法则没有感悟呢,短时间内,肯定不会选择水系法则。
毕竟冰系法则又不是什么特别强大的法则。
收获清点完毕,陆空就开始查看战争之神的职业了。
战争之神