经沦为一片废墟,但防守方的士兵好歹还能在废墟中找到一些掩体,多少也算是一些优势。
冲锋的过程,足以让异国联合军队付出不少的兵力伤亡为代价。
紧接着,待到距离拉近到一定地步之后,欧罗巴士兵们直接以手雷进行招呼。
而在这同时,后方的黑暗精灵法师们在收到贝吉塔命令之后,也是施展出了一阶的削弱法术。
一阶的削弱法术,配合着欧罗巴士兵们的手雷,简直打出了奇效。
那缠身的负面buff,在拉低异国士兵们身体素质的同时,也增加了他们做出错误判断的几率。
这一次的手雷攻击,也是大幅度增加了对面的伤亡数字。
随后,双方的部队,正式冲杀到了一起!!
战斗一进入近身战的环节,贝吉塔的黑暗精灵大军就占据了优势,但他这一边却存在着一个很大的问题,那就是兵力。
如今异国联合大军,是从四面八方同时发动攻势,而贝吉塔的黑暗精灵大军一路打到现在,兵力已经非常有限。
集中一处,固然好打,但对于防守方来说,四面要塞哪怕只有一面崩了,那一整座要塞也将跟着沦陷。
无可奈何之下,贝吉塔只能硬着头皮做出布置。
黑暗精灵大军守三面,其中两面交由前排部队的黑骑士、黑暗武士和战矛手负责,一面交由九头蛇和一小部分欧罗巴部队负责,剩下的最后一面则是部交给欧罗巴部队。
这是没有办法的办法,欧罗巴这一边,仗着大炮这一人类阵营的武器,远程火力虽然不错,但毕竟是兵力不足。
一旦需要硬拼,那么守两面,对他们来说都很难守住。
如今,抱着一种能者多劳的心态,也只能做出这样的布置了。
在黑暗精灵法师部队施展一阶削弱法术进行支援的情况下,由黑暗精灵大军据守的三面战场,暂时都能稳住。
九头蛇那一面,兵力虽然最少,但硬要说起来,九头蛇这一战略级单位,本身就能当一支部队来用了,因为在目前的异国联合军队之中,他们在面对九头蛇的时候并没有什么特别有效的针对性手段。
穿甲弹,也只能说是有用而已,但却并不能说多有效。
甚至都不需要黑暗精灵法师来施展法术,进行支援,单凭九头蛇自己,面对冲杀上来的那些异国士兵就能直接大杀特杀。
偶尔出现一些漏网之鱼,也有后方的欧罗巴士兵们解决掉,短时间内,倒也还算稳妥。
反倒是由黑暗精灵大军驻守的另外两面,由于兵力分散的原因,打得是相当吃力。
纵使拥有黑暗精灵法师和鹰身女妖,为冲杀上来的敌军套上双重负面buff,但也架不住异国联合军队,人数实在太多。
起初的时候,黑骑士凭借着「黑暗之触」的项目能力还能硬撑,但随着一轮「憎恶斩」的打出,在收割掉一波对面兵力的同时,却也让黑暗精灵一方的战力开始逐步下滑。
反倒是异国联合军队这边,大量的兵力还在不停的前涌,颇为有一种要以人力取胜的架势。
由黑暗精灵大军支撑的两面尚且如此,最后一面就更不用说了。
两边都是典型的人类部队,但贝吉塔这一边是欧罗巴阵营的残存兵力,而对面却是主力部队,这其中的差距根本不用多说。
无论
是拼远程火力还是拉近之后拼刺刀,皆是处于劣势的欧罗巴部队,在和对面血拼了几轮之后,现在,隐约之间已经快要被打崩了。
如今由欧罗巴部队驻守的这一面,整个战局简直可以说是岌岌可危,但让人无奈的是,此时的贝吉塔,已经连一个人的援兵都抽调不出来了。
其他三面自顾不暇,哪里还有余力支援这一面。
随着战斗