第二百一十四章 谁买谁冤种(3 / 5)

行解除了睡眠舱的冷冻开关,让里面的人因身体机能问题死亡。

而游戏的主角,则是因为身体素质较高的原因勉强活了下来。

尽管游戏开篇槽点很多,但玩过和云过的玩家们已经不在乎了。

因为他们知道接下来会出现什么。

视频的画面,来到了主角的第一视角上。

随后,他走出了舱室,来到了极具科幻感的走廊之中。

接着,他一路向前,在没有岔路的过道上走向尽头。

此时,诡异的音乐渐渐响起。

似乎主角距离过道尽头越近,前方就越有可能出现危机。

屏幕前的许多玩家此时就算没玩过,但看到这情况,用脚丫子想都知道过道尽头会有事儿发生了。

毕竟气氛都渲染到这了,你要是不发生点什么,那可就说不过去了。

并且,这种明示你前方有高能的诡异音乐,着实的让没玩过的玩家们生不起害怕的感觉。

有的,只是警惕。

果然,下一秒。

巨大的音效忽的响起。

在距离过道约几米的距离,一只蜘蛛型外星人拖着人类的尸体勐的横穿而过!

然后...

没有然后了...

此时,弹幕刷起。

“就这?就这?就这?”

“哇,好恐怖呀,吓死我了哈哈哈哈。”

“这种恐怖程度,怎么和唯一游戏比嘛...”

“就这种吓人方式,它还没脱裤子,我就知道它要放屁了!”

“别告诉我这就是技游说的恐怖,如果是的话,那我实在乐不起来。”

...

随着玩家们的弹幕评论,二货再次开口。

最开始,在技游公开宣传所谓的恐怖+射击的创新时,我个人是觉得没什么问题的,毕竟《阴暗森林》就能拿枪打怪。

但是,技游随后说的‘爽快感’让我绞尽脑汁都想不到该怎样在一个恐怖游戏里让玩家爽起来呢。

果然,《血腥科学家》证明了他们做不到。

我本来以为技游会在《密林惊魂》失利后总结失败的经验,然后参考市面上唯一游戏的几部作品,最后再给玩家们交出一份满意的答卷。

结果就这???兄弟们,我t以负责任的说,如果你没玩过烁光的那些恐怖游戏,那你也绝不会被《血腥科学家》的‘恐怖’吓到!

这哪里是恐怖啊,这和以前那些打着恐怖名义实则其他类型的游戏没任何区别!这就是一款披着恐怖游戏皮的打外星人游戏!

难怪,难怪他们会说什么‘恐怖爽游’,感情他们知道自己做不出来恐怖感然后才专精射击的啊。

技游啊技游!还有那什么跳跃组!你们看看啊,市面上有t足五款恐怖游戏给你们参考借鉴,而且你们还有《密林惊魂》这个练手作,怎么就拉胯了呢?你们在搞什么鬼啊?

屏幕前,玩家们最关心的问题终于得到了答桉。

对于一款恐怖游戏来说,玩家们首先要知道的就是它到底恐不恐怖,是不是跟宣传的那样.

唯一游戏做到了。

但技游网络...

现在,当二货说出来的时候,玩家们心中暗道果然如此。

《血腥科学家》的恐怖只是硬蹭热度而已!

于是,视频播放到这,弹幕刷了起来。

“我就知道,在恐怖游戏里找fps一样的爽感,怎么可能?简直异想天开!”

“说得对,这两种截然不同甚至完相反的体验根本就不可能融合在一起。”

“我们群主从一开始就说《血腥科学家》是个蹭热度的游戏,果不其然,还真的是。”

“又要恐怖又要爽...连唯一游戏都做不到