的,是想公布下一款游戏的风格,来吸引玩家圈的注意。”
孟舒刚说完,电话那头原本有些闷闷不乐的怜主管顿时语气惊讶。
[下一款游戏!?真的吗孟总!?您这么快就有新作的打算了!?是怎么样的风格,能透露下吗?]
听着怜主管好奇的声音,孟舒平澹回应。
“还在构想当中,晚点你就知道了。”
…
技游的预告,并没有引起多大的反响。
在这个《控制失效》的热销期间,绝大部分的玩家们都沉浸在游戏的恐怖氛围当中。
各大游戏群和游戏社区也讨论的热火朝天。
所以技游公布的这个预告,实在很难从中突出。
再加上不是成品,关注度就更低了。
虽然一些游戏群和游戏社区都有转发,但玩家们的态度也只是‘哦,晓得了。’这样的无所无谓。
因此,很快,玩家们就澹忘了这件事。
直到…
弹幕网的烁光发动态了。
此时,在他账号下的33万粉丝里,几乎有一大半的人都注意到了这点。
今天,是《控制失效》发售的第三天,除了前两天公布了首日销量而引起轰动外。现在这个时间,官方又会出什么通知呢?
还是说…
是回应了技游的那篇预告v博?
毕竟那个v博,在宣传自家游戏的同时,还不忘踩了‘市面上的恐怖游戏’一脚。
其目的懂得都懂。
于是,心中期待,又有些猜不中的玩家们纷纷点进了烁光的动态,想要看看说了什么。
可当看到那条内容时,却齐齐愕然。
因为…那里并没有什么阴阳怪气,也没有什么官方谴责。
反而是一个...暗示?
是的,是暗示。
起码玩家们是这么理解的。
那条动态,简单来说,意思是:
我从小就憧憬宇宙和星空,想着那浩瀚无垠的漆黑神秘,想着那静谧无声的呼吸心跳。
我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。
我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。
所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。
如果出了,我会支持,也会体验。
但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。
我们想要展现宇宙的浩瀚星海!
我们想要做到外星的宏伟壮丽!
我们想要完成迷人的九天银河!
我们想要实现大家的幻想未来!
届时,敬请期待!
哗——
动态一出,玩家震撼。
这条内容,他们得到了两个消息。
一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。
二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!
对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。
首先就是第一条,太尼玛大度了!
技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?
而烁光又回应了几次?
记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。
短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。
遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…
烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉...
然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。
这件事烁光连理都没