以上的盈利利润,才最终定下的这个价格。]
孟舒闻言后,摇了摇头。
“没考虑玩家群体的接受能力吗?他们不是人人都有一定赚钱能力的工薪阶层,还有学生群体和自由职业者。而且就算是工薪阶层,恐怕也不会花这么多钱来买一款游戏。因为他们就算买了,能玩的时间也不多。按照这个定价,可能会有很多人选择打折购买或者云通关,这反而得不偿失。”
“定价要适当,价格太高首先就会筛掉一批玩家。你们的推广部门想着怎么回收成本我不做评价,但也要考虑到玩家们有没有购买能力。499?699?比起高定价的利市三倍,我更愿意薄利多销。”
“游戏是一个长期售卖的过程,不是过了某个时间段就不卖了。一年它能卖,两年它也能卖,三年他它还能卖,并且逢年过节还能打折卖,不愁没人买。所以你们初期定价这么高,反而会让一批玩家犹豫,也会让一批玩家有心无力,还会给他们一种吃相难看的感觉,我们塑造起来的口碑也会有些影响。”
“更何况,我已经说了pvp模式免费送,你们还这样搞,我很不认同。”
电话那头的怜主管沉吟了一会,询问开口。
[那孟总您认为该定多少呢?以您的游戏质量而言,太低了也不好吧。]
“当然,我也有公司要养。所以就按《天空之山》的价格来吧,298元。其他国家的售价也和平均值差不多,不要胡乱定高价。另外,不用分什么普通版和黄金版可,统一普通版就行了。后期线上模式做出来了,免费更新就行,不用搞这么多弯弯道道。我做游戏,除了赚钱,名声也不想丢了。”
电话那头沉默了下,继而沉声回应。
[我明白了孟总,我这就去和部门负责人商量。]
...
就这样,几天后,赛博平台开通了《收容失效》的商店界面,并开放了预购。
一些玩家为了避免出现上次《天空之山》那样服务器爆满而无法购买的情况,选择提前购买。
不过这次预购并不像《天空之山》那样有预购奖励,只是单纯的提前售卖而已。
并且同时,孟舒在自己弹幕网的账号下,跟无限网娱一前一后的,公布了售前预播的宣传方式和时间。
许多拿到预播资格的主播,纷纷在自己的动态下表达喜悦之情。
就连弹幕网主站,也专门做了个p开屏广告来宣传。
甚至还单独做了个提醒网页,放上了有直播资格的主播们,来让玩家们选择自己喜欢看的人。
然后通过直播预定,让弹幕网能够在开播当天进行短信通知。
于是,随着视频网、资讯网、分类信息网、游戏门户网等各方面的宣发投入,《收容失效》这款游戏几乎被大半个网上冲浪的人所知晓。
包括很多不玩游戏的人都有所耳闻。
一些玩游戏的人自然是期待无比。
而不玩游戏的人,也因为087楼梯间的微电影跑去了弹幕网进行开播关注。
他们很想看看到底是什么样的游戏,能衍生出这样一部手法创新,立意奇特,观感满分的恐怖短片。
而这段时间内,技游网络居然出奇的安静,并无任何声音。
不过玩家们也早已淡忘了他们,只知道《血腥科学家》现在连一点消息都没有。
对比起《收容失效》发售前夕的热度,大家反而将技游的那款恐怖游戏抛之脑后了。
你说你冒个泡公布点东西也行啊,证明下你的存在啊!技游!
虽然技游的消息没等到,但ca的新评分却公布了出来。
自先前的5.9极不负责的评分后,新评分显的更为专业一些。
具体跟j的点评相差不大。
而最终的分