都能感受到里面的声泪俱下以及身为盲人的无助。
太真实了吧!?
这配音员也太有功底了吧!?
如果不是因为感到vr设备的沉甸,她还真觉得面前屋里的是真人!
当下操控靠近,想看看能不能开门。
[求求你...外面有人的话...回答我一下...求求你了...真的求求你了...]
随着这句话的响起,靠近后的芯芯面前,出现了四个选项。
1.你好,小姐,发生了什么?
2.你好...?小姐...?出什么事了?
3.小姐,你需要什么帮助吗?
4.(你敲了敲门表示回应,但一言不发)
这四个选项,芯芯已经见过了。
先前在序章的时候,和那个9905号房怪物对话时,就出现了这样的选项分支。
现在再次出现,说明游戏中,这样供玩家选择的机制还有很多。
这也是芯芯喜欢上这款游戏的原因,太自由了!
而现在,既然插手了这件随机事件,那首先就要问明白,她到底是什么人。
四个对话选项看起来也就第三个稍微正常一些,所以她选择了3。
很快,游戏中芯芯操控的角色开口说话。
[小姐,你需要什么帮助吗?]
9110门后静谧了两秒,接着喜极而泣。
[太好了!真的有人!太好了!我是这间房的住客,被地震惊醒了,到处都找不到我的保姆。所以我尝试在门口听脚步声,听到了就叫住他们。]
还真是不怕死啊...
如果门外的脚步声不是人呢...
当然,芯芯知道这对于npc来说不可能。
像这种随机事件,都是触发在玩家靠近的范围内。
这也导致npc说话时虽然听起来有些不可能,甚至离谱。但因为游戏机制的关系,显得还算合理。
就比如面前这盲女说什么听到脚步便叫住人的行为,搁游戏里那是机制问题,所以没问题。
可搁现实,就太蠢了。
四个选项,再次出现。
1.屋里只有你一个人吗?能开门吗?
2.大楼现在停电了,我也不知道发生了什么
3.你在屋里等等,我晚点回来帮你
4.(沉默,一言不发)
看着四个选项,芯芯想了一会,还是选了第三个。
首先,可以肯定屋里就她一个人。
不然怎么会只有她的声音?
再来,她好像还不知道大楼遍布了怪物,所以还是不要告诉她这个比较好。
所以就剩下第三选项了。
[你在屋里等等,我晚点回来帮你。]
房里的盲女一听,顿时慌了。
[不!等等!别走!不要丢下我!求求你带我一起走好吗,求求你了...!]
这...
这是个随机救人任务吗?
芯芯咬了咬唇,不知道该怎么办。
她都不敢保证自己能活下去,怎么又有能力带个npc呢?
等下双双白给怎么办?
还白费了这个随机任务,而且还不知道奖励是什么。
此时,两个选项,出现在了她面前。
1.别激动,我会带你离开,屋里只有你一个人是吗?
2.抱歉,我不能带你走,你是盲人
3.我建议你在这等我,我找到酒店服务后告诉他们你的情况
4.(一言不发,默默离开)
想了想,芯芯顿时有些懊恼。
“我去,我现在全身上下就预购的这根球棒能用。其他一点装备都没有,这些npc事件还真