越大。
说明距离非常近了...
崽总死死握着手柄,游戏中也就死死抓着球棒。
他保证,一旦有什么突发状况,他绝对会乱棒子挥舞!
也就是他的绝技棒舞。
当时在《面容》里,因为无法攻击,玩的太憋屈了。
现在,自己有武器了,能攻击了,不至于像《面容》里那样畏畏缩缩了。
也算是给玩家一个鼓励了!
崽总喉间涌动,小心翼翼步步下楼。
随着距离的接近,那吞食声音也愈来愈大,愈来愈响。
而每下一步,对他来说都是一种心理煎熬。
这种明知前方有不干净的东西,但又不得不前进,还什么都看不到情况下太折磨人了!
此情此景,崽总恨不得让这东西赶紧露面。
这样也好歹知道你是个什么东西了。
而不是像现在这样,一切未知,时刻拿捏着内心。
崽总紧了紧手里的球棒,历经千辛万苦看,终于是来到了楼梯间的转向平台。
在这里,那吞食声已经近在耳边了。
不过...
崽总怔了下。
眼前...
却什么都没有?
啥情况?
他再次举起手机,借由微弱灯光的照映,这个方形楼梯平台在他眼里,干干净净,空无一物。
没有血迹,没有人,没有鬼怪,没有尸体。
除了有吞食的声音外,什么都看不到。
&n了?”
“是不是制作组忘记删掉这里的音频文件啊?”
崽总有些挠头,心中第一时间得出了这个猜测。
毕竟这种情况不是没有发生过,在别的游戏里,偶尔会出现这种。
比如,技游曾经开发的一款fps《保护我方领导》。
就出现过只有枪声,没有敌人的情况。
无限网娱开发的滑板游戏《街头滚轮》也出现了有行驶声却没有人物的。
除了这两家公司外,还有许多中小型开发商或多或少出过这种问题。
只不过影响不大,不妨碍玩家进行游戏,属于小问题,因此大家才不在意。
但这可是《天空之山》啊!
是高品质的vr游戏啊!
在流程的前期,出这种‘有其声,无其影’的,真的合适吗?
崽总望着楼梯平台,想了想,还是摇了摇头。
&n,《面容》流程那么长,有见过吗?《阴暗森林》有吗?”
“《天空之山》...我不敢肯定有没有,但一个注重游戏品质的开发商,不可能犯这种前期错误?难道他们的测试人员也吓的不敢玩吗?不可能吧?”
“所以...”
崽总望着平台,若有所思。
“...这里肯定有什么东西在,只是我们看不到...我觉得想要知道这里有什么东西在,就得拿到实机演示里那个小相机才行。”
说到这,直播间顿时刷起了弹幕。
“之前有大佬说过,忘了是哪看到的。他分析过,说这里可能存在多个重叠空间。”
“对,我也看过,好像是实机演示下面的评论。说这里可能有14个空间,主角想要看到其他空间的怪物,就要用小相机切换镜片来观察。”
“不是空间吧?是世界吧?14个世界和主角世界重叠一起了。”
“谁敢确定是14个世界?我更倾向于14个空间!”
“这楼梯平台可能真的有鬼怪,但在其他空间里,所以看不到,崽总快去探索下找找那个小相机。”
看着评论,崽总顿时明白了。
先不管观众粉丝说的14个世界还是空间的猜测正不正确,但