又看了眼主策他们,在第二次机会的压力下,心中萌生了一个前所未有的恐怖游戏思路。
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网络上,尽管《密林惊魂》的销量不佳,但它的价格依旧不变,还是168元,算是技游铁了心的要维持不变了。
这也只能让网友们赞叹一句‘真有你的啊,技游。’
都烂成这样了,还撑面子呢?
另一边,唯一游戏,孟舒正在猴子都能使用的开发引擎里细细打磨着游戏。
《面容》已经开发完毕,这也是他第三次打磨了。
&n,不需要怎么打磨,但问题却出在了恐怖体验上。
原因是他戴着vr在试玩的时候,被里面极具真实感的氛围给震撼到了!
这是不同于电脑屏幕的另一种游戏体验!
尤其是他在测试san值降低,怨灵出来追杀的时候,那种身历其境的绝望感和求生希望无与伦比。
哪怕是他,也不由得感到一丝丝紧张和恐惧。
要知道孟舒自己以前是通关过一遍的,对游戏哪里有高能点,哪里有剧情触发点是一清二楚。
若是连他都有恐惧这种心理。
那玩家不得更惨?
事实上,夏念珍在试玩的时候已经被吓哭了。
所以,要是让玩家们带着‘我是萌新’的懵懂表情进去玩的话,可能会有反效果...
因此他一修再修,尽量将一些过于恐怖的地方优化改良,免得把人整出问题来了。
就这样,时间一天天过去,待发售日的前一天,《面容》终于完成!