矢野恭的骑士一载入地图,便很快向一意孤行的方向逼近。
他倒不是着急,只是两个都是近战,所有战术,自然都只能近身施展。
并且,还有一个重要的原因就是,对于目前的场面,矢野恭并不想拖延,擂台赛比赛结束,角色状态冻结,而在擂台赛重新开始之后,血量和蓝量,都会自然的回复。
时间一场,恢复的蓝量放一些小技能不成问题。
尤其是现在,一意孤行血量尚且还有45,但是蓝量已经见底!
矢野恭还没到面前就来了一个星落锤。
陈行只是操作着一意孤行一个跨步躲过。
而后,矢野恭已经操作角色手持盾牌顶了上来。
盾击!
一意孤行依旧没动技能,只是一个翻滚,擦着盾牌的边缘躲开。
接连的几个碰撞,一意孤行均是以角色只需要消耗耐力就能做出的简单动作来躲避。
兴奋上头的观众包括解说们,这都才反应过来,一意孤行的蓝量已经见底。
“可惜了,我们也没意识到一件事,一意孤行现在仅有15的蓝量,再加上对上的对手是24职业里最难打的……恐怕结果会比较遗憾。”
潘林说道。
狂剑士的高阶技能需要消耗的蓝量都不少,尤其是之前上场的时候还放了个怒血狂涛,之后为了位移,以及进行各种操作,也消耗不少。
现在看来,想要让陈行拿下四杀,有些为难了。
但潘林的话音才刚落下,就见一意孤行相当果断的迈步,侧身,来了一记冲撞刺击,直接将矢野恭的骑士钉在了墙上。
然后,重剑劈砍,两三下普攻之后,接上一记倒斩,及时打断了对手的反击,并且将对方再次糊到墙上……
依旧是熟练的连击,明明都是一样的连招,但是在陈行手中,总会显得更加流畅自然,信手拈来。
但是,台下的观众此时可都没有陈行那般从容的心态,他们死死盯着一意孤行的蓝条,看着蓝条肉眼可见的下滑……而陈行的连招依旧还在持续,和刚刚的态度截然不同,似乎根本不担心蓝量不够用。
连招下,每一剑斩出,对方的身上都飘洒着血迹,就算是皮糙肉厚的骑士,血量也在下滑。
不过连招结束的也很快,一意孤行主动退开。
矢野恭顿时一个冲锋,同时向着右方转移。
双方远远对峙。
大意了!
观众们在意一意孤行的蓝条,他也是,结果一时间不察,反倒被陈行反打了一波!
稳住!
矢野恭告诫自己,作为血厚防高的骑士,就算被对方这样按在墙上打,也是会被打死的,必须要互相消磨彼此,就算自己损失的更大一点也不要紧。
最重要的是要把一意孤行给耗死!
就像是之前擂台赛第一回合河原瞬对楚云秀的那样。
比赛节奏不知不觉慢了下来,而一意孤行在刚刚打完那一套连招之后,也只剩下了8的蓝量,看上去相当凄惨。
并且,一意孤行生命也不知不觉下滑到了40。
不过,见到矢野恭开始转换为当初一开始的打法时,陈行居然也没有显得太急切,他的节奏也慢了下来。
两边像是在互相打太极一般,时不时有来有回,时不时蜻蜓点水。
矢野恭以为自己已经是足够有耐心的选手,但是在双方持续了足足8分钟这样互有来回的慢节奏战斗之后。
矢野恭惊愕的发现,如果比耐心,自己说不定还真比不过陈行。
武藤秀介所以为在位年轻选手上最有可能出现的焦躁情绪,完全没有展露分毫。
相反,陈行的操作,越发的细腻了起来,和8分钟之前看上去没有任何的影响,简直