对于pc部门接下来的安排。
林瑶陷入了纠结。
其实管理一家公司真的不容易,哪怕具体事务有牧婉清和她带领的团队帮忙,光制定策略,林瑶都很头痛……
因为随着公司规模扩大,她一拍脑袋觉得哪个游戏赚钱就做哪个的阶段已经过去了……
比如网游,现在是可以做,林瑶其实也有想法。
但现在林瑶想做的网游,规模太大了……一旦项目启动了,也就意味着,pc部门大量工作人员都要被完全锁定在一个项目中。
而现在pc部门被锁定的工作人员已经不少了,两个l》,《突围》,《yale》……这些部门的人员都被抽调两次了,却依旧十分庞大,几乎占据了整个pc部门过半的人。
毕竟网游是长线运营,可能这个版本刚更新完,没休息几天,下个版本就要提上日程了。
然后循环往复。
这些项目组的工作人员是完全做不了其他事的,哪怕林瑶抽调了这些熟练的工作人员,也要立刻往项目组补充相应的人数。
不然网游就要崩。
如果林木工作室现在硬要做网游项目,不是不行,但单机和vorave游戏平台势必会受到很大影响。
毕竟好不容易挤出来的半数pc工作人员,大半又要被锁……
移动互联网时代逼近,sitch发售不满一年,vorave游戏平台还要防止吉伯公司、梦幻国度这些大厂背刺,林瑶还刚确定下来要在这段时间尽量争取多的筹码。
这种情况下,去做网游再减少林木工作室pc部门可用项目组,实在不是什么好选择。
如果只是个网游公司,那林瑶完全可以不用想那么多,网游做就做呗,又不是不赚钱。
&nrave游戏平台,要考虑移动互联网时代的影响,甚至还要考虑sitch,毕竟完全靠主机产品部做第一方大作,压力太大了,她还要考虑pc部门为主机补充第一方大作……
就挺苦恼的。
“……总部啊。”
林瑶环视一圈目前林木工作室所在的位置,轻轻拿起笔敲了敲桌面。
她其实有意想要改变这种状况。
但奈何场地限制太大了……
不过,总部建设筹备了那么久,估计年底或者明年年初就能投入使用了,那时候她大概就能更加游刃有余的整合部门,网游单机甚至是手游多线开花都将成为可能。
当然,前提是。
工作人员要足够。
不然场地问题解决了,最后人员又要重头培养,估计还是会很痛苦。
那人哪来?扩招?
那扩招后怎么培养?
主机产品部的人肯定是不能动的。
目前pc部门剩下能用的项目组,抛开网游项目锁定的工作人员,维持vorave游戏平台的工作人员,以及各种杂七杂八诸如外挂、青睐之光、第三方游戏审批等部门的人员。
最多也就能支持同时开工三款游戏,如果是大体量的3a,估计最多两款。
这就是目前林木工作室的班底。
所以除了扩招外,现成的外援也很重要。
比如去年收购的从龙、西汉两家工作室……
但这两家工作室,有个问题。
那就是他们还不能挑大梁。
去年他们加入林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的核心人员,都来自于林木工作室内部。
而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的插手。
《黑暗之魂》他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室内部,他们只负责了一些建模和地图的制作。
别