332、女巫(1 / 4)

reflecta的主机,热度势如破竹。

这段时间预购数据非常喜人。

reflecta为了造势,还大张旗鼓地准备搞个‘第一台’主机活动——既发售当天,在指定店铺,第一个购买主机的玩家免费。

最后,效果还不错。

预售数据能说得上一句未来可期了。

不过这些预售,都还只是镜花水月。

主机一天没有卖出去。

那这些都作不了数。

另外,reflecta的主机这样的硬件,最后价格硬压到四千以下,肯定是亏的。

卖一台主机,就亏一台主机的钱。

接下来,他们需要在游戏方面赚回来。

所以在发售日期临近的前一周。

reflecta开始大规模放出首发护航大作的玩法介绍,更多内容。

虽然当初发布会,reflecta就公布了游戏宣传片。

但游戏介绍多,玩家才会对游戏有更清晰的概念,才会对游戏感兴趣,更好的卖出去。

简单来说就是造势。

所以整个六月下半旬。

游戏圈,都是关于reflecta主机护航大作的新闻。

这甚至一度影响到了林木工作室即将举行的‘名额争夺赛’小组赛。

本来网游用户和主机用户是不重叠的。

照理来说,怎么也影响不到oba游戏的比赛。

但现在国内有个林木工作室,vorave游戏平台一直都在潜移默化改变着玩家。

很多玩林木工作室旗下游戏的玩家,一般都会关注单机游戏,只是关注程度不同罢了。

再说了。

reflecta是林木工作室前期的合作伙伴,lo几乎存在于林木工作室的全部游戏,又是大名鼎鼎的显卡供应商。

这种情况,玩家会对他们的主机和护航大作感兴趣是一定的。

国内玩家感兴趣。

张姜虎也看在眼里。

很快。

reflecta也在国内开启了同步预售主机。

reflecta很舍得砸钱,主机预热很卖力,加上张姜虎的口嗨。

国内的预售数据同样喜人。

张姜虎看到第一天的预售数据时,甚至激动得手都在微微颤抖。

虽然相比起海外,国内这点预售还不够看。

但这让张姜虎看到了那个可能——reflecta的主机,在国内打开市场。

如果能在国内打开市场。

那他们就真的彻底站稳脚跟了。

一想到这点。

张姜虎就很激动,但他没激动多久,跨国电话就来了。

reflecta总部那边总裁的电话。

他也看到了相关的数据。

reflecta的总裁也十分看重国内,很郑重地让张姜虎继续保持现有的势头。

张姜虎胸有成竹的答应了。

挂断电话后,用力握了握拳。

很明显。

总部那边也看到了国内市场的潜力。

其实三家主机厂商都看得出来,国内市场的潜力很大。

只是苦于不知道怎么打开市场而已。

刚开始张姜虎也不知道,reflecta内部,最开始想的是跟林木工作室合作,借助他们的vorave游戏平台在玩家中的影响力,在单机玩家中的影响力破局。

但很可惜。