创意工坊类似《英雄》的oba地图这事,告一段落了。
林瑶游玩过后,并没有对其做出任何限制。
而大部分玩家还是玩《英雄》。
不过。
‘孤胆英雄’这张地图也挺多玩家关注的。
这其中有很多是《魔兽争霸》的玩家,虽然他们也觉得oba游戏好玩,但因为先入为主的缘故,
他们一直都觉得,《英雄》的美术风格不如《魔兽争霸》,对于林木工作室做脱胎于魔兽争霸的oba游戏,却选择另立ip这事颇有微词。
他们想要一款,采用《魔兽争霸》的美术风格和背景故事的oba游戏。
故此,对于‘孤胆英雄’这张地图十分支持。
得益于《魔兽争霸》的玩家群体还挺庞大的。
所以‘孤胆英雄’这张地图受众还不错。
而‘孤胆英雄’这张地图的作者看到那么多玩家支持,也大受鼓舞,开始频繁更迭版本……
……
逼仄吵闹的大学寝室。
康逸坐在电脑前,翻看着‘孤胆英雄’这张地图下面的评论和支持,咧嘴笑了笑。
他就是‘孤胆英雄’这张地图的作者……
而他之所以会做这张地图。
如他自己所说,就是手痒了……
《英雄》刚推出,他就和几个好友第一时间下载来玩了。
然后……便一发不可收拾。
五个人,昏天黑地玩了两天。
对《英雄》可以说是十分喜欢。
不过。
康逸的朋友们玩完,只觉得喜欢。
但康逸不同,他惊讶于林木工作室的奇思妙想,持续玩了两天,大概摸清楚游戏的机制后,有了些别的想法……
他是魔兽争霸编辑器最早的用户。
在孤胆英雄之前,他就在vorave游戏平台的创意工坊中制作过不少内容。
所以对于编辑器的易用和功能都有一定程度的了解。
加上他本身也是程序方面的专业,觉得如果能在《魔兽争霸》中复刻一款《英雄》会十分带感……
各种因素结合下。
这才有了‘孤胆英雄’这张地图。
不过。
虽然最开始他的想法是复刻《英雄》。
但《魔兽争霸》跟《英雄》的美术风格相差太多了。
他在翻遍所有模型后。
最终放弃了原先的想法,转而只模彷《英雄》的设计,并在里面加了很多自己的想法。
而最后,‘孤胆英雄’这张地图做出来,出乎意料的。
还挺多人关注的。
甚至还有一些玩家叫他大神……
而面对这种状况,虽然没有收益。
但康逸还是像打了鸡血一样,一有空闲时间就去更新完善地图。
偶尔休息的时候,他也会打开评论,看看玩家的反馈,看看玩家的赞誉和支持。
就像现在这样……
毕竟人活一时,为名为利……
被叫大神……康逸还是很开心的。
“……搞不好以后毕业还能去林木工作室工作。”
康逸看着创意工坊上的评论,忽然小声说了这么一句话。
这算是他的梦想。
不过他也很清楚,自己距离实现梦想,还差得远……
开始做地图之前他还不觉得,但真正做了之后,他才知道oba游戏的平衡和数值有多难做