287、隐患(1 / 3)

2月21号。

农历2月2号。

龙抬头。

青龙节。

正月一过,年就算是过完了。

打工人回去打工,学生回去上学。

该干嘛干嘛。

一切都回到了正轨。

而游戏也一样,过年的新年活动全部下线,商城里的新春道具和物品也全都下架。

现在错过的玩家。

就只能等明年了。

林木工作室的游戏也一样。

正月刚过完。

林木工作室旗下游戏所有新春活动就都下架了。

这某种程度来说,也算是一种营销手段吧。

而这一年的春节,要说哪家游戏公司赚得最多,那肯定是林木工作室。

就算林木工作室没有公布报表。

没有给出具体数据。

但很多业内人士,甚至是玩家。

都知道林木工作室赚麻了……

毕竟他们又是比赛,又是活动,又是促销的……

而玩家们也是康慨解囊。

没办法啊,不是玩家想花钱,是诱惑太大了!

现在很多论坛,甚至都流行起了讨伐林木工作室的风潮。

什么垃圾游戏,垃圾公司,毁我青春,偷我钱财之类的。

看起来恶评如潮……

而就在玩家们骂林木工作室毁我青春。

猜测林木工作室年底到底赚了多少钱的时候。

这一天。

林木工作室旗下的游戏平台vorave,大张旗鼓的上线了一个新功能。

这个功能名叫ea, early aess的简称,正式名称是……抢先体验游戏。

并且。

随着这个功能上线的。

还有一款新游戏,一款林木工作室的第一方游戏。

免费!

这个消息一出。

瞬间。

刚刚还在痛骂林木工作室坑我钱财毁我青春的玩家,立刻停下了讨伐,跑去vorave游戏平台看新游戏去了……

他们骂归骂,讨伐归讨伐……

林木工作室的第一方游戏质量,他们还是认的。

同一时间。

很多制作者也得知了消息,vorave游戏平台出了新政策,也第一时间跑去看了。

而在搞清楚ea计划是什么东西后。

一些苦于资金受限的制作方,瞬间就精神了。

很多人甚至直接卧槽一声,激动得不能自已。

因为这计划对于他们来说。

简直是久旱逢甘露……这个描绘可能不是那么准确,但确实是很多制作方的感想。

太及时了!

太好了!

至于抢先体验游戏的完成度要求。

他们倒是没意见。

这个世界国内的制作方,因为vorave游戏平台,因为林木工作室这个标杆,节操还是有的,大部分激动的制作方,是真的想要好好做游戏,现在是真的没钱……

而没流量这点就更不用说了。

他们现在是游戏完成不了,没钱继续,但又不愿放弃……

现在vorave游戏平台给了他们一个机会,让他们可以先回笼资金,有机会把游戏彻底做出来。

这还要什么自行车啊。

所以这个抢先体验游戏功能。

几乎受到了资