278、女巫(2 / 3)

面还有不少设定图。

包括女巫形态,女巫的同化者,维多利亚时期的建筑,皇宫,形形色色的普通人类等。

虽然画得不算太好。

但明显能看出来,陈秋文非常认真画了。

林瑶仔细翻了翻他递过来了一大叠资料,然后抬起头来,惊讶道:“这是你想的?”

“嗯。”

陈秋文再次咬牙,点了点头,接着鼓起勇气道:“其实林总,我找你主要就是想让你帮忙看看,这个企划可不可以做……”

说着说着。

他声音就小了,底气十分不足。

不过最后好歹说完了。

陈秋文在进林木工作室之前,在很多小公司呆过,就是想要有朝一日能做自己的游戏。

而他之所以最后会加入林木工作室,就是因为他知道在小公司根本不能完成自己的目标,然后才跳槽到了林木工作室。

成为了林木工作室第二批加入的人。

而在加入林木工作室后。

他知道自己还差得远,就一直抱着再学习一下的心态。

学确实学了不少。

但等他觉得时机差不多了,又有些不敢跟林瑶说了。

因为这段时间。

工作室在林瑶主导下推出的游戏,实在太优秀了。

他没信心了……但他又实在很想做这款名叫《女巫》的游戏,因为他很早很早之前就开始准备了。

所以在纠结中,他最后来到了林瑶位置附近,开始徘回。

“什么时候有的想法?”

林瑶点了点头,但没有急着回答他,而是问道。

“很早之前就有了。”

陈秋文立刻说道,并坦诚地说了自己之前在小公司的处境,然后又道:“林总,我知道现在工作室很忙,你也不轻松,这款游戏可以不用您辛苦深度参与,我打算用动捕……”

他确实很坦诚。

就连合作的动捕工作室的底都给林瑶交了。

那是他同学开的。

因为入不敷出,马上要破产了,而他彻底下定决心要做《女巫》,也是因为前些日子和同学的一次闲聊。

同学跟他一再说动捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。

就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。

当然。

林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。

不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。

第一就是目前林木工作室抛开cg,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了……

而cg和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。

林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。

所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室cg怎么样。

对方就没话说了……

不过,虽然反驳了同学,但他自己的话,也成了他纠结的原因。

就如他自己所说。

林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到动捕,纯3d的单机大作没有。

《yale》、《魔兽争霸》是对战游戏。

《仙剑奇侠传》就更不用说