梁东看着屏幕上的游戏画面,真的很震惊。
有那么一瞬间,他甚至觉得自己午睡睡了五十年……
但开黑频道里没人回复他,那边似乎正在激战,在各种吵闹声中,他的声音被忽略了。
而他也来不及等回复。
因为游戏里的人物快要落地了。
他操控着角色往下,朝指定的地点降落。
在这过程。
他仔细打量了一番自己操控的角色。
人物建模跟宣传片里的一模一样,降落伞如果不仔细看的话,真的让人以为这就是实拍的。
真的太像了。
而就在他观察的途中,人物落地了。
咚的一声。
人物脚踏实地。
画面再次变换,变成了第一视角。
梁东看着这样的画面,下意识伸出手,按住了键盘上的键。
第一视角下的人物立刻端着枪,伴随着铿锵声,开始向前走去。
梁东再次瞪大了眼睛。
……
同一时间。
牟丰也在游玩《突围》。
他看到按e降落。
也懵了。
最后降落在地,他看着人物前方的建筑群,连手都微微颤抖了起来。
他张开嘴,颤抖着手,握住鼠标移动了一下。
人物视角开始转动。
沙漠一特殊的建筑风格群出现在了他的眼前。
“不可能……”
牟丰另一只同样在微微颤抖的手缓缓搭在键盘上,喃喃自语的同时,按了按asd这几个按键。
人物开始移动。
完全可以游玩。
跟宣传片……一模一样!
一点都没有缩水。
亲身游玩,感受更加震撼。
牟丰看到这一幕,张开嘴,呆住了,一动不动。
游戏画面左上角,慢慢出现了‘教学’两个字
请使用asd移动,shift奔跑,ctrl蹲下。
提示出现。
牟丰回过神来,傻傻的跟着做了。
完成!
在奔跑途中,可以同时按住蹲下键ctrl依靠惯性往前滑铲,以应对紧急状况,但请注意,滑铲会造成几秒的速度凝滞。
牟丰看着这段提示,又傻傻的操控着人物往前冲刺了一段距离后,按下了蹲下键。
人物视角瞬间变低,往前滑去。
但滑完后,人物站起身来的时间变长,同时几秒钟里,速度也变慢了一点点。
但是。
牟丰根本就不关心这个游戏机制。
他现在唯一看到的。
是流畅!
整个过程。
没有一点操作不适的感觉。
奔跑,滑铲,起身。
一气呵成!
鼠标左键射击,右键瞄准,数字键或者滚轮切换武器。同时也可以使用g键扔出投掷物。
提示再次出现。
同时人物视角的中间,出现了一个准星。
人物怀里的枪终于不是摆设了。
牟丰看着上面的提示,按住了鼠标左键,人物立刻举起枪。
嗒嗒嗒——
伴随着枪械抖动,不远处建筑墙面出现了几个黑色弹坑。
牟丰又按住了鼠标右键。
人物立刻端枪瞄准。
而随着人物瞄准。
枪尾部分被完全展示了出来,金属的光泽,淡淡的反光,就如同现实中的枪械一样。
按住右键瞄准开火。
枪口喷涌的火花,枪身的抖动更是看得一清二楚。
恭喜,完成教学关卡,请愉快的游戏吧!
最后一条提示