“咦?”
苏阳一眼就看到技能的名字发生了变化。
上一次转成技能之后名字没变,这一次变了他也不知道正不正常。
满怀好奇的他立刻点开技能详情查看效果。
:使用之后抛出一枚硬币并猜正反面。
1:猜对可以指定获得一种增益状态。
2:猜错可以指定获得一种减益状态。
3:硬币若立起来,则可指定获得一个十倍增益或减益状态。
4:获得的状态可以选择施加在自己或其他单位身上,每个状态持续1小时。
5:同时间最多只能存在2个状态,其中十倍状态只能有1个。此外,技能使用时间压缩至1毫秒。
抛硬币猜正反面的本质还是没变。
其他的效果苏阳都能理解,唯有最后一个效果的“时间压缩”他不太确定具体意思。
故对此询问系统。
时间压缩至1毫秒即意味着:玩家从抛硬币到获得状态,这之间所经历的时间虽然长,但在外界看来却只过了1毫秒
“哦,妥了,没问题了。”
苏阳轻声说道。
1毫秒是0.001秒,算是一个极短的时间了。
一般使用一个瞬发技能也差不多是这个时间,甚至还要更久。
因此苏阳完全可以将这技能看成瞬发技能!
相比之前a级的,苏阳觉得最大的提升有两点。
一是可以对敌人使用。
二是没有使用次数的限制,且可以同时存在两个普通状态。
这意味着他可以给自己同时套两个增益状态,或是给敌人套两个减益状态,或是自己一个增益,敌人一个减益。
当然,最大的变化还是它从道具变成了技能,成为了苏阳的真正力量!
使用时也是瞬发,在危急关头也能立刻使出。
相比之前,明显好用了许多。