机制1:每为召唤物使用十点属性点,可获得一个玩家自用属性点。
回馈机制2:宿主可直接消耗五十点属性值兑换一点自用属性点,可消耗储存池内属性点。
“十比一的兑换机制……有点太低了吧。”韩羽心里嘀咕,给召唤物使用十点自由属性点,自己才能拿一点。
不过总比没有好,除此之外还有五十点属性自由兑换,兑换比例更是大幅提高,虽然血亏,但也给韩羽另外一条路。
按照韩羽的测试,如果想要维持五只召唤物二十分钟,单只召唤物的主属性需要维持在自己精力属性1.2~1.5倍上下,只依靠十比一的回馈肯定是不够的。
不过唯一的好处就是回馈机制2可是使用储存起来的自由属性点。
上次不断被新主施加影响之后已经触发了变异能量的获得上限,每周七十点,七天之后,上限已经再次刷新了。
但随着系统解锁,上限变为一百点自由属性点,外加储存池五百点,这些都可以用于韩羽强化自己。
现在自己手上虽然还有二十多块异变晶石,可以全部吸收,先强化自己再说。
韩羽先查看了一下自己现在的面板。
韩羽 id 韦一笑
精力:32
力量:20
体质:19
敏捷:26
自由属性点:341,储存属性点:0
先拿出了二十枚变异结晶,全部吸收。
自由属性点441,储存属性点100,韩羽从来没有觉得自己的属性点有这么丰厚过,但要是用回馈机制2,可能也没那么够用。
先将一百储存属性全部兑换,2点属性加在了精力上。
深呼一口气,所有的召唤阵依次启动,一只只召唤物从其中走出来。
多了两点精力加成,只能说是聊胜于无,全部召唤出来依然有些艰难。
元素魔龙从召唤阵出来,迅速飞起,想要落在韩羽的头上,似乎刚出生的幼龙都比较粘人,而韩羽更是给他一种天生的亲切感。
但韩羽可没有和它亲近的想法,迅速转身躲开,这要是在自己头上放个技能,自己一头秀发估计全都没了。
客厅的空间太小,韩羽打开别墅的护罩,将所有召唤物带到训练空地上。
正式开始消费,四百多点自由属性点,看起来很多,只是估计还得花大部分到回馈上。
不过现在韩羽的阵容有了基本的自保能力,也不需要再一碗水端平,保证大部分召唤物水平在基本线之上,养出一两个大爹出来就行。
艾丽属性足够,先消耗三十点属性使用天赋觉醒。天赋觉醒不会强化召唤物的面板数据,对韩羽的精力负担也比较小。
艾丽获得新技能爆裂箭:箭矢接触目标瞬间炸开,造成爆炸伤害,如果命中空地,则会对周围一米敌人造成80溅射伤害。冷却:三分钟。
范围伤害,其实韩羽更想要继续强化艾丽的单点秒杀能力,可惜天赋觉醒他也决定不了。
再之后,就是韩羽现在最重视的元素魔龙了,先花费十点属性值天赋觉醒。
元素魔龙虽然看起来三个技能,可两个都是被动,而且法术洪流冷却太长,还是需要新技能继续强化输出。
元素魔龙获得新技能:魔龙吐息,吐出覆盖前方扇形区域(半径两米)的龙息,造成无属性伤害(元素魔龙为无属性生物,可使用各属性技能)。冷却:三分钟。冷却时间可使用魔法皮肤吸取能量进行缩减。
直接四十点属性值砸到精力上面,刚刚加上去,韩羽觉得脑袋一晕,已经到极限了,召唤差点被动解除。
韩羽急忙将刚刚回馈获得的八点自由属性点加到精力上,韩羽的精力达到四十二点,瞬间回了一口气。但现在的状