设计师挺鸡贼啊,聂源自己是因为完成过剑路问心关,所以系统便自动限制了行动。
要是普通玩家的话,恐怕是可以自如地操控角色行为的,那样的话难免就会做出一些决定。
但是这苦海想要表示的就是“不做不错”,因此只要玩家一动,立刻就会陷入循环往复的尴尬局面。
而普通玩家想要破局,除了翻论坛看攻略以外,就只能是等心烦了不动手操控。
好家伙的,什么都不做才能渡过苦海,干活儿了反而会出问题?
还说什么“不入苦海,自在彼岸”?
我特么还不知道解决问题最好的办法就是不让问题发生吗?
可特么现在的问题是问题已经发生了啊?
我特么不就在苦海之中吗?
那是我想不入,那就能不入的吗?
闪动的这帮设计师的骚操作真是越来越吊诡了。
小舟徐徐,迷雾渐薄。
太阳并不在天空之中,但是周围不仅不见黑暗,而且就连水面都染上了璀璨的华彩。
聂源下意识地再次将湖水捧起,那华彩并不在水面之上,而是就融汇在水流之中。
甚至于还散发着阵阵清新的香气。
老和尚提醒道:“此乃盂兰觞,小施主可饮一些,虽不珍贵,却也别有一番妙用。”
聂源试探着喝了一口,随即发现被禁锢着无法驱动的法力悄然间流转开来,而且竟然流转得更为流畅。
聂源很没有形象地掏出宗门信物开始装这种名叫盂兰觞的液体,收起来之后也只有盂兰觞三个字的描述。
老和尚既不阻止,也未谑戏,而是解释道:“顺着盂兰觞行至尽头,便是琉璃境了。”
聂源将视线投送到那延伸到极远处的璀璨水流,却发现目力所及都只是一片金色的流觞。
忽而,视线极远的边界上显化出一个小小的黑点,大概是一座岛屿或者是大舟之类的吧?
最近闪动似乎越来越喜欢玩那种没有什么铺垫的“倏然乍现”。
因此,这小黑点循序渐进地缓缓现出全貌的模式,反而更让人耳目一新。
伴随着小船靠近,黑点渐渐扩大,那竟然既不是岛屿,也不是大舟,而是一片形制方正的陆地。
方方正正的形状,正是一座寺庙的模样。
只是这座寺庙凌驾于无数的盂兰觞之上,显得那样地古怪却又不失和谐。
“水上的寺庙?我没记错的话南方那边也有类似的建筑吧?在哪来着?”
系统接管了聂源的视线,视线朝着天空之中飞起,观察起这座寺庙的全貌。
这是一座很正统的禅宗建筑结构。
所谓禅宗,其实就是显宗。
直白一些就是接受布施的。
再直白一些就是想要这地的佛祖保佑你,你得多捐香火钱。
当然这只是聂源的个人评判,现实里不至于干得这么露骨就是的了。
而且与之相对的净土宗其实也差不多,生意嘛,不寒颤。
这寺庙坐北朝南,由南至北分别是天王殿、大雄宝殿、药师殿、法堂、华严殿。
以这五座大殿的连线中轴,东西附以罗汉堂、联灯阁、华严阁、大悲楼。
当然这里跟逍遥山门的布局有些类似,其中也有不少看不出只做什么名堂用的建筑。
大概都是为了补充建筑群的整体美感,而没什么现实作用。
很大,很灵秀,很佛门。
做工精良的cg动画结束,聂源也看见了寺院山门之上的两个大字“灵隐”。
“吼吼?灵隐寺吗?也不知道有没有吃狗肉的疯和尚跟日思夜想当主持的胖鉴寺?”
小舟缓缓靠岸,老和尚迈步下船,聂源也赶忙跟上。