第二章 盛法之末(二)(1 / 2)

聂源有些呆愣地看着眼前陌生的属性面板。

沥饕剑·残

劫余之物

术法:御剑凌霄,锋锐难当

技能:御炁术

进明德而崇业,涤饕餮之贪欲

不光是属性那一栏很干脆地凭空消失了,就连术法和技能的等级显示也都没有了。

装备,法宝,甚至于道法上面,所有跟数字有关系的内容,居然有一个算一个全都消失不见。

攻防属性,加成属性,诸般妙用,全都作为ui惨遭精简。

“这是怎么个意思啊?就让玩家自己体验是吗?有病吧?这是缩减ui还是找玩家麻烦呢?”

聂源自己身上的装备他自己都很熟悉,所以运用上倒是没有太多的迟滞,可是这没了数据显示的装备怎么看怎么觉得诡异,如今手上的装备法宝都熟悉还好,以后要是想要购买或者是交换新装备怎么办,最基本的属性都不知道啊。

而且像沥饕剑这样纯粹用于杀伐的装备到也无所谓,但是剐龙台这样的法宝怎么弄?

完全没有属性显示,鬼知道这玩意是加成什么属性的?

还有丁卯釜,这件装备对于聂源来说最实用的属性就是出丹+5,日后更换丹炉类法宝的时候也是准备换一口拥有相同属性的,此时没了数据层面的属性显示,这可怎么办啊?

只是一瞬间,聂源就想到了日后诸多的麻烦。

但是没奈何啊,人家游戏更新到了这样,又能怎么办呢?

聂源正在那里纠结着日后这游戏可怎么玩,一声断喝传来,随即一头正打算扑过来的幽魂就被一道剑光斩碎成阴气,顺着剑光朝断喝的主人看去,就看见一位身材高大,相貌堂堂的汉子。

这位老兄样子长得堂堂正正,声音也颇有些新闻主播的派头,说:“三途崩散,幽魂出世,纲纪颠倒,生灵大劫,师弟莫要错愕出神,快快斩杀幽魂,稳定别府大阵。”

玩家孽缘获得任务稳定大阵

捏着胆子开启了任务现实,眼前的场面让聂源长长地出了一口气。

任务名称:稳定大阵

任务内容:三途崩散,幽魂出世,纲纪颠倒,生灵大劫,斩杀幽魂,稳定大阵

任务进度:0/100

任务奖励:晶石500,宗门贡献500

还好任务内容还是很正常的,这要是也把ui给精简掉了,聂源就只能撞墙。

看到这里聂源也大致明白了闪动这些反人类操作的大致原因。

一方面自然有精简数字内容带来的可操控性,方便以后暗戳戳地修改玩家的战斗数据。

另外一方面则是为了提高闪动一直以来都在强调的虚拟游戏拟真度。

毕竟一剑斩落然后留下一道狰狞的伤口,跟一剑斩落结构皮都没破,只是跳出一个250的血花之间,必然是前者的拟真度更高一些,也更加地有代入感。

但是这并不妨碍聂源讨厌闪动的这种将游戏复杂化的反人类改变。

诸般冠冕堂皇的理由也比不过这种改变让人玩得很不爽这一个道理,更何况那个什么狗屁的“速度架构重做”还将已知的速度直接砍了一多半。

这可已经不是“能够感觉到的细微变化”了,这已经是明目张胆地削弱玩家的实力。

这游戏的确很好玩,还能用来赚钱,所以聂源只是在心里诅咒了闪动的设计师没屁眼,然后就老老实实地跟那位救了自己一命的师兄见礼。

“多谢师兄援手,小弟入道日短,一时间却是被这幽魂夺了心神,倒教师兄见笑了。”

堂堂正正哈哈一笑,摆手道:“这无尽的幽魂在三途之下集聚了千万年,师弟心神被夺也是常理,只需日后好生修行,自然能够诸邪避易。”

聂源再次行礼,说: