游戏怪物。
但随着怪物精英化、ss化,实际上是和外来者玩家的成长相呼应的。
所以前期无论是游戏中还是现实里,怪物看上去好像都没有什么挑战难度。
因为《玛法传说》是一款二十年的古董游戏,对外来者哪怕是没玩过这款游戏的外来者,游戏的难度实际上是远低于当年同时期的“土著”玩家的。
(当年一个行会冲祖玛团灭无数次,现如今一个会隐身的小道士就能单刷祖玛教主,大概能体现这种情况。)
在玩家成长起来之前,不需要它们具有什么难度,前期还是偏向于“游戏”化。
而且因为这款老古董游戏背景的关系,我加快了1.76之前版本的剧情进度,掠过了一些另一本书里已经写过的游戏细节,主要是想将后续新的装备、功能、地图、怪物、技能……等东西早一点加入进来,以避免没有新鲜感。
再来是“为什么没有其他老玩家的存在”和“压制官方能力”的问题,这两个问题其实算一个问题。
不少读者都提出,主角显得太强,官方显得很无力。
外来者中有老玩家吗?
有,像老烟枪和大胡子都算老玩家。
但是老玩家的优势,仅仅体现在他们比“土著”玩家先知先觉上,你真要说他们多清楚这款游戏的细节却不见得。
再来是老玩家进入镜界空间的概率。
当年这游戏“号称”7000万玩家,有没有水分姑且不考虑,有几个是经历过所有版本的?
来,咱们做个调查,接触过以下版本的,可以在后面段评:
公测前版本:《龍》
(或许有其它译名,《神龙出世》或者《龙神复苏》什么的,宣传片cg动画里的那条从火山口里飞出来的那条龙,这涉及到背景故事,后文再说。)
1.00版:《三英雄传说》,更新时间2001.9.28;
1.04版:更新时间2001.10.4;
无版本名,姑且称之为《三分天下》
1.10版:无版本名,更新时间2001.11.25;
收费、二次分流、更新三神兵、祖玛套兼开放了一些新地图
1.20版:更新时间2001.12.24;
无版本名,姑且称之为《圣诞版》或《兽人入侵》
1.28版:《富甲天下》,更新时间2002.2.11;
(1.3~1.4版本更新不详,各种小更新又无大事件,因为代理问题开始陷入半年的无更新期,期间为了增加趣味性,搞了无数的活动)
1.50版:《虎卫传说》,更新时间2002.7;
1.55版:《天下第一》,更新时间2002.9.21;
1.60版:《热血神鹰》,更新时间2002.10.28;
游戏正式改名
1.70版:《魔神归来》,更新时间2003.1;
1.72版:更新时间2003.3;
无版本名,姑且称之为《夫妻同心》
1.75版:《江山无限》,更新时间2003.5;
1.76版:《重装上阵》,更新时间2003.6;
1.80版:《龍》,更新时间2005.3.8;
回归最初的版本名
……后略。
所以将7000万玩家,考虑私服玩家算1亿好了,分散到整个时间段中和全国范围。
再按照镜界扩散随机选人概率,目前的3000+外来者在楚省5700万人中只相当于1/20000,这1/20000再抽中1.28版之前老玩家的概率有多大?
就算是1.28老玩家,真“懂游