反冲回很长距离,难以调整平衡。
脚下大地涌动,获取源源不断身躯和活力的石像进行不顾一切的疯狂追击。
镇魔者意识到若不能让这石像脱离地面,除非一招毙敌,否则根本找不到办法来与之抗衡。
处在巅峰状态的魔炎契约者还能凭魔力承受量和对方消耗,耗到对方魔法效果过去为止。
但经过从劫匪山谷一直追击到这片平地的战斗,魔炎契约者清楚感受到魔力承受量达到了上限的大半。
而且这次交手还给自己定下了一个目标——找到陆地巨兽的弱点所在。
心脏是可能性最大的弱点,但没实际去证明就把这个情报卖给无名老怪,怕是会被无情嘲讽一波。
所以镇魔者必须想办法切断山挥和大地的联系,逐一拆解对方来获取弱点所在。
心一横的烈焰魔神爆发强大力量直接绕到石像身后,双手保住对方的大腿奋力往天上投掷。
本打算将其打到空中剥夺对方活力来源,结果石像的重量和与脚下大地连接程度让镇魔者无法如愿。
这家伙到底是怎么回事!
暂时飞到高空观察情况的烈焰魔神仍然躲不开对方追击。
擅长投掷的山挥石像竟是双手环抱起一块和它身躯差不多大小的土块,以不正常的力量和精准度压向脱离近战范围的镇魔者。
躲是躲不掉了。
手臂灵活程度和投掷精准度完全不弱于肉身形态,奔跑速度绝对能持平、超过先前。
唯有留下来一战,彻底击败对方才行。
既然是吸收脚下大地的力量,那将它引导无法吸收的地点不知是否可行。
魔炎契约者第一时间想到的当然是深度足够的水域。
联想到若是对方潜到水底也能获取土地力量、加上自己身上披负的火焰,于是打消了第一个念头。
亦或引导足够高的悬崖上,然后在下坠过程中将之击杀?
难度太高且可操作空间、时间太短小,镇魔者不认为凭现在自己的状态能保证将之击杀。
一边躲避投掷过来如小山般的石块,一边思考如何把对方近乎无敌的增益剔除。
终于在回想起当年大魔法师转世曾教导过“元素之灵无法直接摄取其他元素之灵魔力”时,眼前忽然射出精芒。
打量着不远处若隐若现的城镇,辨认出其标志性建筑从而确认他们所处的位置。
紧接着找准方向全力飞行,为防止这失去大部分理智的石像山挥跑错方向,还找准时机发出不痛不痒的攻击挑衅对方追上来。
距离不远,凭这种速度不到一个时辰就能抵达!
单纯飞行消耗的是体力和精力,魔炎引契和其他镇魔器不太一样,开启限制也只是把可使用的魔力上限提高。
只要不过分使用超过收支平衡的魔力,完全能在魔力承受量达到上限前一直维续限制形态。
特意绕开生物密集区域的长距离追逐战开始。
估摸着持续一个时辰后自己体力和魔力承受量剩余,必须在短短五分钟内爆发足够强大攻击将之击杀。
希望这个方法能有用,否则作为镇魔者的生涯怕是要就此终结了。
山挥奔跑速度倒是没让魔炎契约者失望。
随着沿途所有皆被飓风、沙尘暴和烈焰摧毁的节奏,镇魔者将这数百年来遇见在西方遇见的最难缠对手引导一座中小型山体上。
站在山巅的烈焰魔神炙热地凝视着身后紧随跟来的石像山挥,冷哼一声丢出八成力的长矛直取对方心脏部位。
随着攻击深入,直接触碰到核心的攻势最终没能将其击破,只是恰好把核心前的防御全部打消了而已。
接下来便是见证猜想是否正确的时刻。
石像山挥的核心受